Svilupperò giochi con Unreal Engine, gioco Unreal Engine, blueprint, sistema di combattimento

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Camila
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Il tuo gioco Unreal Engine è bloccato con spari rigidi, Blueprints incompleti, logiche di danno poco affidabili o un sistema di combattimento che non sembra reattivo? Hai bisogno di più di un codice isolato; serve un'esperienza di gameplay completa che funzioni in armonia.



Sono Camila, una sviluppatrice Unreal Engine 5 professionista specializzata in programmazione Blueprint, sistemi di combattimento FPS, meccaniche di gioco, sistemi di armi, movimento del giocatore, mira, sparo, danno, salute, reazioni ai colpi, UI/UMG, VFX e animazioni. Creo sistemi puliti, scalabili, per un'esperienza di gioco raffinata.



In cosa posso aiutarti:

  • Sistemi di combattimento FPS/TPS e meccaniche di gioco
  • Programmazione Blueprint e sistemi di armi
  • Sparo, mira, danno, salute e reazioni ai colpi
  • Movimento del giocatore, UI/UMG, VFX e integrazione delle animazioni
  • Prototipi di combattimento e miglioramenti di progetti esistenti


Il mio processo:

  • Analizzo il tuo concept, progetto e requisiti.
  • Pianifico la struttura del gameplay.
  • Costruisco e integro i sistemi di Unreal Engine.
  • Testo, perfeziono e consegno un risultato reattivo.


Inviami i dettagli del tuo progetto e idea prima di ordinare. Costruiamo insieme un'esperienza di combattimento FPS potente.

Scopri di più su Camila

Camila

Your Full Cycle Unity and Unreal Game Development Specialist

  • DaStati Uniti
  • Membro dafeb 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
Have a promising game idea or unfinished prototype, but your gameplay, UI, assets, VFX, and technical systems feel disconnected—and you need that one developer who can help bring everything together? I’m Camila, a Unity and Unreal Engine specialist creating polished 2D and 3D games for mobile, PC, and indie projects. I handle gameplay programming, Blueprint, UMG, UI/UX, MetaHuman characters, VFX, 3D modeling, texturing, lighting, and optimization. I work collaboratively, build with structure, and test for quality. Send me your idea, and let’s turn it into a playable world.

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