Animerò e riggherò personaggi 3d per Unity Unreal Engine e maya


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Dai vita ai tuoi personaggi 3D con rigging pulito, pronto per la produzione e animazioni fluide per Unity, Unreal Engine, Maya e Blender. Creo rig professionali con controlli IK/FK, controlli facciali (opzionali), weight painting e strutture ossee ottimizzate per giochi, cinematics, VR e applicazioni in tempo reale.
Che tu abbia bisogno di un personaggio umanoide, creatura, robot o stilizzato, ti consegnerò un rig affidabile e animazioni rifinite facili da usare nel tuo motore o pipeline preferiti. Ogni progetto è ottimizzato per prestazioni, deformazioni pulite e integrazione senza problemi in Unity o Unreal Engine.
Ciò che offro:
- Rigging professionale di personaggi
- Scheletri pronti per il gioco
- Controlli IK/FK
- Weight painting avanzato
- Rigging facciale (opzionale)
- Animazioni per gameplay o cinematics
- Compatibilità con Unity & Unreal Engine
- Workflow Maya & Blender
- Esportazione FBX e ottimizzazione
- Comunicazione rapida e consegna puntuale
Costruiamo un personaggio che si muove in modo naturale e funziona alla perfezione.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Devop
- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Quale software usi?
Lavoro principalmente con Autodesk Maya e Blender, garantendo compatibilità con Unity e Unreal Engine.
Puoi riggare personaggi non umani?
Sì. Rigggo umani, animali, creature, robot, mostri e personaggi stilizzati.
Crei animazioni personalizzate?
Assolutamente. Posso creare animazioni idle, camminata, corsa, salto, attacco, combattimento, cinematiche e personalizzate.
Il mio personaggio funzionerà in Unity e Unreal Engine?
Assolutamente. Ottimizzo rig e esportazioni per entrambi i motori usando FBX e workflow standard del settore.

