Creerò rigging e animazioni di personaggi 3D pronti per il gioco in maya blender ue5


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai cercando rigging e animazioni di personaggi 3D di alta qualità e pronti per il gioco? Sei nel posto giusto!
Sono specializzato nella creazione di rig professionali e animazioni fluide usando Maya, Blender e Unreal Engine 5 (UE5). Che tu abbia bisogno di un personaggio completamente riggato per giochi, cinematics o app interattive, consegno risultati ottimizzati e pronti alla produzione.
Cosa otterrai:
- Rig puliti ed efficienti (IK/FK, controller, rig facciali se necessario)
- Ottimizzazione pronta per Unreal Engine e altri motori
- Animazioni fluide, realistiche o stilizzate
- Skinning corretto con correzioni di deformazione
- File pronti per l'esportazione (FBX, compatibili con UE)
Mi concentro su performance, precisione e reattività, assicurando che il tuo personaggio funzioni perfettamente in ambienti in tempo reale.
Portiamo in vita il tuo personaggio!
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3D Devop
- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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FAQ
Traduzione automatica.
Quali formati di file fornite?
Fornisco file FBX, Blender (.blend), Maya (.mb/.ma) e pronti per Unreal Engine.
Puoi riggare personaggi per Unreal Engine 5?
Sì! Assicuro che tutti i rig e le animazioni siano pienamente compatibili con UE5.
Fornisci rigging facciale?
Sì, i rig facciali sono inclusi nel pacchetto Standard (base) e Premium (avanzato).
Cosa succede se il mio modello ha problemi?
Posso risolvere problemi minori di topologia o skinning. Per correzioni più grandi, contattami prima.
Lavori con personaggi stilizzati o realistici?
Entrambe! Mi adatto allo stile e alle esigenze del tuo progetto.

