Creerò rigging e animazioni di personaggi 3D pronti per il gioco in maya blender ue5

C
camoners
C
camoners
Larry S
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Stai cercando rigging e animazioni di personaggi 3D di alta qualità e pronti per il gioco? Sei nel posto giusto!


Sono specializzato nella creazione di rig professionali e animazioni fluide usando Maya, Blender e Unreal Engine 5 (UE5). Che tu abbia bisogno di un personaggio completamente riggato per giochi, cinematics o app interattive, consegno risultati ottimizzati e pronti alla produzione.


Cosa otterrai:

  • Rig puliti ed efficienti (IK/FK, controller, rig facciali se necessario)
  • Ottimizzazione pronta per Unreal Engine e altri motori
  • Animazioni fluide, realistiche o stilizzate
  • Skinning corretto con correzioni di deformazione
  • File pronti per l'esportazione (FBX, compatibili con UE)

Mi concentro su performance, precisione e reattività, assicurando che il tuo personaggio funzioni perfettamente in ambienti in tempo reale.


Portiamo in vita il tuo personaggio!

Scopri di più su Larry S

Larry S

3D Devop

  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
Hi, I'm Larry, a professional 3D Character Artist and Rigger specializing in Blender and Maya. I create high-quality character rigging for animation, games, VTubers, Unreal Engine, and Unity. From humanoid and creature rigs to facial controls and game-ready skeletons, I deliver clean, optimized, and production-ready results. I focus on quality, fast communication, and on-time delivery to help bring your characters to life with smooth, reliable animation.

Traduzione automatica.