Progetterò mappe di mondo aperto low poly stilizzate in ue5


Informazioni su questo servizio
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Ciao fantastico acquirente,
Un giocatore supera la cresta che hai costruito, la telecamera si sposta sulla valle, e i suoi occhi si posano su qualcosa come una rovina, una torre, una forma che non appartiene o passano oltre senza niente e lui torna indietro. Questo è il test che un mondo aperto low-poly deve superare, e la maggior parte degli artisti non lo costruiscono mai pensando a questo.
Il mio processo inizia con un pass Horizon Hook prima di tutto, su qualsiasi motore usi il tuo progetto: posiziono prima 3-5 punti di riferimento nominati, blocco le linee di vista verso ognuno di essi dai percorsi che un giocatore seguirà, poi arredo il terreno intorno. Nulla viene texturizzato finché i hook non sono visibili dal livello del suolo, non da una vista dall'alto.
Costruisco il pass Horizon Hook per evitare che ogni zona abbia una ragione per attirare un giocatore. Consegnato con full LODs così mantiene il frame rate su hardware di livello Switch e mobile, con diritti commerciali completi inclusi.
Condividi più dettagli e riferimenti per il tuo progetto così possiamo iniziare e creare un ambiente che lasci il giocatore senza fiato
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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UE5 and Unity Environment Artist
- DaBrasile
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Portoghese
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FAQ
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Lo costruisci in Unity o Unreal?
Entrambi. Il pass Horizon Hook e la configurazione LOD funzionano allo stesso modo in entrambi; basta indicare il motore quando iniziamo
Il mio mondo sembrerà vuoto come molte mappe low-poly?
No, il pass Horizon Hook esiste appositamente per evitarlo; ogni zona ottiene un punto di riferimento prima che inizi l'arredamento
Quale performance puoi garantire sulla piattaforma?
LOD e collisioni sono impostati per la piattaforma che indichi all'inizio, incluso hardware di livello Switch
Puoi adattare il tono di un gioco specifico (Sable, A Short Hike, ecc)?
Sì, inviami il riferimento e abbinerò palette e stile silhouette prima che inizi il blocco

