Creerò un personaggio 3d stilizzato per il tuo gioco o animazione

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Anastasia K
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Se cerchi un artista professionista di personaggi 3D per dare vita alla tua idea, sei nel posto giusto.

Sono un 3D Generalist con oltre 7 anni di esperienza nella produzione di giochi mobile, con lavori su titoli già pubblicati. Mi specializzo nella creazione di personaggi di alta qualità, stilizzati e pronti per il gioco, ottimizzati per Unity e le performance su mobile.

Che tu abbia bisogno di un personaggio stilizzato, semi-realistico o low-poly, posso adattarmi allo stile e alle esigenze del tuo progetto. Mi concentro su topologia pulita, polycount efficiente e texture che funzionano in engine, non solo nei render.


Cosa puoi aspettarti:

  • Personaggio 3D pronto per il gioco
  • Topologia quad pulita ottimizzata per la tua piattaforma di destinazione
  • UV unwrap incluso
  • Texture dipinte a mano o con Substance Painter (Standard & Premium)
  • Modello rig-ready (Premium)
  • Ottimizzato per Unity e giochi mobile
  • Comunicazione chiara e risposta rapida


Ciò di cui ho bisogno da te:

  • Riferimenti (concept art, moodboard o descrizione)
  • Piattaforma di destinazione (mobile / PC / altro)
  • Stile e livello di dettaglio desiderati

Strumenti che uso: Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop

Portfolio: artstation.com/candyjinx

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Anastasia K

3D Character And Prop Generalist

  • DaRepubblica Ceca
  • Membro dagiu 2017
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Russo, Ceco, Inglese
Hi, my name is Anastasia, I've been making 3D art for games for 7+ years, and I still get genuinely excited when a clean mesh comes together! I specialize in stylized characters/props and retopology — optimized, rig-ready, and built for real production pipelines. My background is in mobile games, so I know what "game-ready" actually means. Clean files, honest communication, no drama. Let's make something good. Working tools: Blender, ZBrush, Substance Painter, Adobe Photoshop, Marmoset

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