Retopologizzerò il tuo modello 3d per giochi e animazione

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Anastasia K
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Stai lavorando con uno sculpt high-poly o una mesh disordinata che non è pronta per il gioco?

Lo trasformerò in un modello pulito, ottimizzato e pronto per l'animazione.

Sono un 3D Generalist con oltre 7 anni di esperienza nella produzione di giochi mobili, con titoli già pubblicati. Mi specializzo in retopology pulita con un flusso di edge corretto, ottimizzata per Unity, Unreal e motori in tempo reale.


Cosa otterrai:

  • Topologia quad pulita con anelli di edge corretti
  • Polycount pronto per il gioco ottimizzato per la tua piattaforma
  • UV unwrap incluso
  • Topologia pronta per rigging adatta all'animazione
  • File finale in FBX / OBJ / BLEND

Cosa utilizzo:

  • Personaggi stilizzati e semi-realistici
  • Props, armi, hard surface
  • Scultures ZBrush / mesh high-poly / scans

Perché scegliere me:

  • Esperienza reale nella produzione di giochi
  • Modelli ottimizzati per prestazioni, non solo per l'aspetto visivo
  • Topologia pulita che gli animatori e gli artisti tecnici adoreranno
  • Comunicazione rapida e workflow chiaro

Come funziona:

  1. Mi invii il tuo modello
  2. Lo rivedo e confermo il scope
  3. Consegnò una mesh retopologizzata, pulita e ottimizzata

Ottimizzato per Unity / Unreal / giochi mobile

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Anastasia K

3D Character And Prop Generalist

  • DaRepubblica Ceca
  • Membro dagiu 2017
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Russo, Ceco, Inglese
Hi, my name is Anastasia, I've been making 3D art for games for 7+ years, and I still get genuinely excited when a clean mesh comes together! I specialize in stylized characters/props and retopology — optimized, rig-ready, and built for real production pipelines. My background is in mobile games, so I know what "game-ready" actually means. Clean files, honest communication, no drama. Let's make something good. Working tools: Blender, ZBrush, Substance Painter, Adobe Photoshop, Marmoset

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