Consulterò sul tuo progetto di sviluppo di giochi


Informazioni su questo servizio
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Sono un ingegnere C++ con un piede nel mondo dei giochi e l'altro nel software finanziario a bassa latenza. Costruisco il mio motore di gioco e una libreria di threading lock-free nel tempo libero, e lavoro professionalmente su sistemi C++ ad alte prestazioni. Se sei bloccato su architettura, performance o domande come "come dovrei strutturare questo" per il tuo gioco o motore, posso aiutarti. Ecco su cosa posso consigliare: architettura di Unreal Engine o motore personalizzato. Performance e multithreading in C++ per giochi. Revisione del codice e feedback onesto sul tuo approccio attuale. Scoping realistico e tempi stimati per il tuo progetto. Questo è un servizio di consulenza e discussione, non di implementazione. Prenota una chiamata, condividi il tuo repo o il documento di progettazione in anticipo, e verrò preparato con risposte concrete.
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Game programmer and texture maker
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Spagnolo, Rumeno, Inglese, Olandese
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No, questa gig è solo consulenza e revisione. Se hai bisogno di implementazione pratica, dai un'occhiata alla mia gig di gameplay programming.

