Faro video di roblox, effetti visivi di roblox

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Carmo
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Sono un artista professionista di 3D Automotive specializzato in modellazione realistica di auto in 3D, veicoli pronti per i giochi, auto da corsa, design di veicoli personalizzati e texturing PBR. Creo asset 3D ottimizzati per giochi, animazioni, visualizzazioni, stampa 3D e progetti digitali. Il mio workflow include modellazione dettagliata, topologia pulita, unwrapping UV, materiali realistici, texture PBR e rendering di alta qualità. Mi concentro sulla consegna di asset veicolari accurati, ottimizzati e pronti per la produzione, su misura per le esigenze di ogni cliente.

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Carmo

3D Automotive Artist Car Modeling and PBR Texturing

  • DaRegno Unito
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Tedesco, Inglese, Spagnolo, Francese
I’m a professional 3D Automotive Artist specializing in realistic 3D car modeling, game-ready vehicles, racing cars, custom vehicle design, and PBR texturing. I create optimized 3D assets for games, animations, visualization, 3D printing, and digital projects. My workflow includes detailed modeling, clean topology, UV unwrapping, realistic materials, PBR textures, and high-quality renders. I focus on delivering accurate, optimized, and production-ready vehicle assets tailored to each client’s needs.

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