Creerò avatar AI interattivo basato su browser, threejs glb, audio tts, arkit52, lip sync, viseme

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Ciao! Stai cercando un personaggio 3D di livello MetaHuman di alta qualità per un progetto di avatar AI in tempo reale?


Ciò di cui hai bisogno è un personaggio che verrà utilizzato in un sistema AI basato su web (Three.js / WebGL) dove un'AI genera discorso e l'avatar deve parlare in tempo reale usando lip sync e animazioni facciali guidate dall'audio, giusto? Hai appena trovato l'esperto giusto


1. Rig facciale

  • Full ARKit 52 blendshape o equivalente
  • Supporto completo per viseme per lip sync (A, E, I, O, U, MBP, FV, ecc.)
  • Espressioni facciali: sbattere le palpebre, apertura/chiusura della mandibola, sorriso, accigliato, sopracciglia su/giù


2. Pronto per il tempo reale:

  • Progettato per animazioni di morph target in tempo reale (non animazioni baked)
  • Separazione pulita tra rig facciale e scheletro del corpo
  • Compatibile con sistemi di animazione esterni (controllo facciale tramite API)


3. Qualità:

  • Realismo di livello MetaHuman
  • Texture PBR di alta qualità (pelle, occhi, labbra)
  • Topologia di deformazione pulita intorno alla bocca e agli occhi


4. Performance:

  • Ottimizzato per WebGL in tempo reale (Three.js)
  • Massimo ~50k150k poligoni (ottimizzato)


5. Deliverables:

  • FBX (file master riggato)
  • GLB ottimizzato per Three.js (obbligatorio)
  • Texture (mappe PBR)
  • Viseme e blendshape facciali preservati nell'esportazione GLB


Contattami per vedere i miei progetti precedenti e scoprire di più su questa gig.

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Pro 3D artist, Character model and life avatar for virtual use, game, and film

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Italiano, Spagnolo
Hello welcome here! Having worked across both film, app and game pipelines, I know the difference between a rig built for a heavy, high-fidelity cinematic and one optimized for a game engine, AI controlled app, web/browser, & Live stream I'll create a complete 3D avatar that run in browser using WebGL, work with Three.js & React Three Fiber, realtime facial expressions, realtime lip sync, smooth animate transitions, controlled from JavaScript, optimized for browser render, fully editable later in Blend, render cleanly with transparent bg, float cleanly on any UI background. Contact me now!!

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