Creerò un personaggio stilizzato pronto per i videogiochi


Informazioni su questo servizio
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Creerò un personaggio stilizzato pronto per i videogiochi, topology pulita, geometria efficiente e pronto per l'animazione
Sentiti libero di contattarmi prima di acquistare così possiamo discutere la tua idea e posso fornirti un preventivo personalizzato.
Cosa otterrai:
꩜ Topology pronta per i giochi (flusso di edge pulito)
꩜ Ottimizzata per le prestazioni in tempo reale
꩜ UV srotolati e texturizzati
꩜ Consegnata pronta per rigging e animazione
꩜ Conteggio tri: 4k-40k (a seconda della complessità)
꩜ Software: Zbrush (sculpting), Maya (Retopo/Uv), Substance Painter (Texturing) e Marmoset o Unreal Engine (Render)
꩜ Stile: Personaggio stilizzato con forme pulite e proporzioni attraenti
꩜ Consegne:
- file FBX
- Mappe di texture
2 opzioni di texturing:
- Textures PBR (Base Color, Roughness, Metallic...)
- Textures NPR (senza materiali, tutto dipinto a mano)
- Topology ottimizzata
Progetti stilizzati ottimizzati e engine in tempo reale
Il prezzo dipenderà dalla complessità
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Carlos Berthoud
3D STYLIZED ARTIST
- DaPortogallo
- Membro damar 2020
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Portoghese, Spagnolo, Inglese
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