Realizzerò una creatura 3D realistica per i film


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Sono Carlos, un 3D Character Artist con oltre tre anni di esperienza nel settore dei videogiochi.
Nel mio ultimo ruolo presso VOLTA, ho collaborato strettamente con gli Art Director per assicurarmi che gli oggetti rispettassero il brief iniziale, concentrandomi principalmente su modellazione 3D e integrazione degli asset nel motore di gioco. Ho partecipato a più di tre videogiochi, scolpendo personaggi e creature high-poly in ZBrush, creando modelli low-poly efficienti in Maya e applicando materiali PBR e texture dipinte a mano in Substance Painter e Photoshop.
Posso creare qualsiasi personaggio tu voglia, ma ho bisogno dell'Concept Art per farlo nel modo migliore. Non mi occupo di rigging o animazione; la mia competenza è nella modellazione 3D e nella texturing.
Perché dovremmo lavorare insieme?
- Ottima topologia
- Modelli di alta qualità
- Ottima comunicazione
- Sono un esperto 3D Character Artist
- Posso lavorare in diversi stili
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Character Artist and 3D Modeler
- DaSpagna
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