Crearò personaggi di gioco 3d stilizzati riggati e animati in blender

C
carmen_rincon
C
carmen_rincon
Carmen Rincon
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di un personaggio di gioco 3D stilizzato, riggato e pronto per il tuo motore? Sei nel posto giusto.


Creo personaggi 3D stilizzati a basso poly in Blender, completamente riggati e pronti per l’animazione per Unity, Unreal Engine, Godot e Roblox.


COSA OTTIENI

  • Personaggio 3D personalizzato modellato partendo dal tuo concept art o riferimenti
  • Topologia pulita, mesh ottimizzata a basso poly per i videogiochi
  • Texture dipinte a mano o PBR
  • Rig umanoide pronto per il gioco (compatibile con Unity e Unreal)
  • Animazioni opzionali: idle, camminata, corsa, attacco
  • Keyshape facciali su richiesta
  • UV puliti e file ordinati
  • Esportazione FBX testata nel tuo engine


PERCHÉ SCEGLIERMI

  • Risposte rapide e aggiornamenti chiari sul progresso
  • Anteprime del lavoro in corso prima della consegna finale
  • Ottimizzato per mobile, PC e VR
  • Conducibile all’uso commerciale
  • Revisioni incluse in ogni pacchetto


PERFETTO PER

  • Sviluppatori indie
  • Progetti RPG, mobile e VR
  • Creatori Roblox e Unity


FILES CONSEGNATE

  • FBX, texture, fonte Blender (Premium)


PRIMA DI ORDINARE

  • Invia concept art o riferimenti
  • Dimmi il tuo engine, la polycount obiettivo e le esigenze di animazione
  • Contattami per preventivi personalizzati o per più personaggi

Scopri di più su Carmen Rincon

Carmen Rincon

3D Character Artist and Minecraft Asset Creator

  • DaFrancia
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Tedesco, Esperanto, Inglese, Francese, Spagnolo
I’m a 3D Character Artist specializing in stylized game characters, cute cartoon mascots, chibi models, and custom Minecraft assets. Using Blender and Blockbench, I create detailed 3D models, rigged and animated characters, custom mobs, dragons, pixel textures, and resource packs. I focus on creative designs, clean modeling, appealing details, and game-ready assets tailored to each project’s needs. My goal is to turn your ideas into distinctive characters and assets for games, animation, and Minecraft worlds.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio