Creerò modelli 3D di veicoli e asset di superficie dura per giochi


Informazioni su questo servizio
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Cerchi veicoli 3D di alta qualità pronti per il gioco o asset di superficie dura personalizzati?
Sono specializzato in modellazione 3D di auto, parti automobilistiche personalizzate e props meccanici dettagliati, offrendo geometrie pulite, conteggi di poligoni ottimizzati e texturing realistico PBR per progetti in tempo reale.
Ciò che offro:
- Modellazione di veicoli e superficie dura: esterni completi di auto, kit di carrozzeria personalizzati, cerchioni, componenti motore e props meccanici.
- Ottimizzazione pronta per il gioco: topologia quad pulita, unwrapping UV efficiente e posizionamento corretto dei pivot.
- Software e motori: modellato principalmente in Blender e può essere adattato per Unreal Engine, Unity o piattaforme di simulazione.
Perché lavorare con me?
- Solida comprensione del design automobilistico e meccanico reale.
- Asset pronti per la produzione consegnati in formati FBX, OBJ o Blend con texture PBR complete.
Ti prego di inviarmi un messaggio prima di ordinare! Discutere le immagini di riferimento e i target di polycount in anticipo ti assicura di ottenere il risultato esatto di cui hai bisogno.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Vehicle and Hard Surface Specialist
- DaIndia
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio7 ore
Lingue
Inglese
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FAQ
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Quale software 3D usi per modellare e texturizzare?
Lavoro principalmente con Blender per modellazione 3D, unwrapping UV e configurazione degli asset, insieme a workflow di texturing PBR di livello industriale.
Puoi ottimizzare i modelli per motori di gioco specifici o piattaforme di simulazione?
Assolutamente. Fammi sapere se usi Unreal Engine, Unity, Assetto Corsa o un'altra piattaforma, e adatterò il polycount, i punti di pivot, la scala e le mappe di texture di conseguenza.
Quali formati di file riceverò al termine?
Consegno formati pronti per il gioco standard come FBX, OBJ e file Blend nativi, insieme a texture PBR ad alta risoluzione (Albedo, Normal, Roughness, Metallic).
Devo fornire immagini di riferimento o blueprint tecnici?
Sì! Altamente raccomandato, ma se non li hai, farò del mio meglio per adattarmi a ciò che desideri. Immagini di riferimento chiare, blueprint o schizzi concettuali mi aiutano a avvicinarmi il più possibile alla tua visione e alle tue esigenze di precisione.

