Creerò modelli 3D di veicoli e asset di superficie dura per giochi

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CarOnium
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Cerchi veicoli 3D di alta qualità pronti per il gioco o asset di superficie dura personalizzati?

Sono specializzato in modellazione 3D di auto, parti automobilistiche personalizzate e props meccanici dettagliati, offrendo geometrie pulite, conteggi di poligoni ottimizzati e texturing realistico PBR per progetti in tempo reale.

Ciò che offro:

  • Modellazione di veicoli e superficie dura: esterni completi di auto, kit di carrozzeria personalizzati, cerchioni, componenti motore e props meccanici.
  • Ottimizzazione pronta per il gioco: topologia quad pulita, unwrapping UV efficiente e posizionamento corretto dei pivot.
  • Software e motori: modellato principalmente in Blender e può essere adattato per Unreal Engine, Unity o piattaforme di simulazione.

Perché lavorare con me?

  • Solida comprensione del design automobilistico e meccanico reale.
  • Asset pronti per la produzione consegnati in formati FBX, OBJ o Blend con texture PBR complete.

Ti prego di inviarmi un messaggio prima di ordinare! Discutere le immagini di riferimento e i target di polycount in anticipo ti assicura di ottenere il risultato esatto di cui hai bisogno.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D Vehicle and Hard Surface Specialist

  • DaIndia
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio7 ore
  • Lingue

    Inglese
3D Hard Surface & Automotive Artist specializing in game-ready & cinematic detailed vehicle models, custom automotive parts, and high-detail mechanical assets. Experienced in high-to-low poly workflows, PBR texturing, and asset optimization for real-time game engines.

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