Creerò modelli 3D realistici per rendering cinematografici

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CarOnium
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Sono specializzato in modellazione 3D automobilistica tecnica e cinematografica usando Blender. Consego geometrie pulite, topologia a quad dominante e materiali PBR realistici, ideali per motori di gioco, animazioni e rendering.

Ciò che offro:

  • Asset automobilistici: cerchioni personalizzati, pinze dei freni, spoiler, body kit e carrozzerie complete.
  • Topologia e materiali: mesh pulite pronte per la suddivisione con materiali PBR (vernice, fibra di carbonio, vetro).
  • Rendering e formati: rendering in alta risoluzione in .blend, .fbx, .obj o .stl.

Pacchetti:

  • BASIC ($25): 1 componente/rim personalizzato + 1 rendering + file sorgente.
  • STANDARD ($100): carrozzeria completa del veicolo (corpo, ruote, luci, vetri) + 2 rendering + file sorgente.
  • PREMIUM ($300): carrozzeria ultra-dettagliata + interno cabina + 6 rendering hero + file sorgente.

Contattami prima di ordinare per discutere di blueprint, foto di riferimento o target polycounts!

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D Vehicle and Hard Surface Specialist

  • DaIndia
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio4 ore
  • Lingue

    Inglese
3D Hard Surface & Automotive Artist specializing in game-ready & cinematic detailed vehicle models, custom automotive parts, and high-detail mechanical assets. Experienced in high-to-low poly workflows, PBR texturing, and asset optimization for real-time game engines.

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