Creerò avatar umanoidi per VRChat, modello VTuber warudo, vrc avatar, personaggio vrm

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caseyridah
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Casmayor
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Stai cercando un modello VTuber completamente riggato, un modello VRoid o un avatar VRChat pronto per lo streaming, Warudo, VSeeFace o VRChat? Progetterò un modello di personaggio di alta qualità con rigging pulito, dettagli espressivi e configurazione pronta all'uso dell'avatar, basata sul tuo stile, riferimento o idea di personaggio originale.


Posso creare un modello VTuber completamente riggato con VRoid, configurazione dell'avatar VRChat, compatibilità con Warudo e 52 blendshape ARKit per il tracciamento del volto con iPhone.

Modificherò, correggerò o ottimizzerò il tuo avatar VRoid, VTuber o VRChat esistente con piccoli aggiustamenti, modifiche alle texture e supporto per la configurazione di base.


Configurazione professionale dell'avatar

Converti modello VTuber Warudo

Configurazione dell'avatar VRChat (PC)

Conversione e ottimizzazione di VRoid/VRC

Rigging completo umanoide e preparazione dell'avatar

Espressioni facciali di base e viseme

Configurazione di base di Unity

Ottimizzazione delle texture

Pronto per streaming o uso in VRChat

File sorgente incluso.


Nota:

Personaggi personalizzati, shader avanzati, outfit personalizzati, fisica (capelli/vestiti), compatibilità Quest, accessori o animazioni aggiuntive possono essere quotati separatamente tramite un'offerta personalizzata.


Per favore fornisci:

Immagine di riferimento del personaggio / concept

Stile preferito, outfit, colori e accessori

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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BRINGING YOUR COSPLAY AND CHARACTERS TO LIFE

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  • DaNigeria
  • Membro daapr 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
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  • Lingue

    Portoghese, Tedesco, Francese, Spagnolo
Hi! I’m a 3D artist with years of experience creating realistic characters, cinematic animations, and custom VFX for games, films, and virtual productions. I specialize in Pixar style CGI, Metahuman development, and game ready assets for Unreal, Unity, and VRM. From cosplay helmets and masks to Pepakura models and fully rigged avatars, I deliver high quality, print ready and production ready 3D assets using Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter.

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