Creerò oggetti di gioco 3D stilizzati in pbr


Informazioni su questo servizio
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Artista 3D | Blender, ZBrush, Substance Painter | Pipeline PBR
Ciao! Sono un artista 3D con oltre 3 anni di esperienza nel settore dei videogiochi. Creo asset di gioco chiavi in mano, dal concept all'integrazione pronta. Seguo l'intera pipeline PBR per l'integrazione nei motori di gioco (Unity, Unreal Engine).
Il mio workflow:
Modeling: Blender + ZBrush, da forme di base a sculture altamente dettagliate.
Texturing: Substance Painter, creando materiali PBR a più strati con normal, roughness, metalness, emission e mappe AO.
Ottimizzazione: topologia corretta, unwrapping UV e baking delle mappe.
Mi specializzo in:
Armi, equipaggiamento, strumenti (Hard Surface)
Sculpting organico (personaggi, creature, piante)
Oggetti di scena ambientali ed elementi architettonici
Sono puntuale con le scadenze, sempre disponibile e faccio revisioni rapidamente. Inviai aggiornamenti sul progresso ad ogni fase per assicurarmi che il prodotto finale rispecchi completamente la tua visione.
Parliamo del tuo progetto!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Stylized 3D Assets
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FAQ
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Cosa devo inviarti quando ti contatto?
Per assicurarmi di capire bene il tuo progetto, inviami qualche concept art o riferimenti per il modello desiderato. Descrivi eventuali limitazioni tecniche e lo stile in cui deve essere creato. Questo mi aiuterà a fornirti una stima più accurata e a suggerirti il modo migliore per implementarlo.

