Risolverò i bug di Unity e svilupperò piccole funzionalità di gameplay

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Ji Yang
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Hai bisogno di aiuto con un errore di Unity o una piccola funzionalità di gameplay? Lavoro con C# e Unity per il debug di progetti esistenti e per implementare interazioni ben definite.


Ho tre anni di esperienza nello sviluppo interattivo 3D, inclusi simulazioni, gemelli digitali e applicazioni di formazione.


Servizi includono:

- Diagnosi di errori riproducibili

- Correzione di un bug minore di gameplay o UI concordato

- Aggiunta di una piccola interazione o di una funzione di menu

- Revisione del codice rilevante e test delle modifiche concordate


La voce Basic comprende la diagnosi e un rapporto scritto sui risultati, non una correzione garantita. Standard copre un bug minore concordato. Premium copre una piccola funzionalità in una scena.


I deliverable includono le modifiche al codice sorgente rilevanti e le note di setup; il Premium include anche una breve demo.


Per favore contattami con la tua versione di Unity, i dettagli dell'errore e i passaggi di riproduzione prima di ordinare, così possiamo confermare l'ambito. Giochi completi, sistemi multiplayer, asset a pagamento e test su hardware specifico richiedono un preventivo separato.


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Ji Yang

Software Developer CSharp Unity and Desktop Applications

  • DaMalesia
  • Membro damag 2025
  • Lingue

    Cinese, Inglese
I’m a software developer with 3 years of experience in interactive 3D applications using C#, Unity, Godot, and Blender. I also work on desktop applications, game prototypes, and simulations. I’m pursuing a master’s degree in Creative Media Technology at UKM and have 3 years of teaching experience. I also welcome data entry, document formatting, file organization, and basic Photoshop tasks. I speak native Chinese and conversational English. Message me with your requirements and deadline to discuss your project.

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