Farò modellazione di personaggi 3d, asset di gioco low poly e modellazione stilizzata

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Cathrine
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Ciao, sono Cathrine Tracy, una professionista 3D specializzata in modellazione di personaggi, modellazione low poly 3D e creazione di asset per giochi, animazioni, VR e progetti indie. Creo personaggi puliti, ottimizzati e visivamente attraenti pronti per Unity, Unreal Engine, Blender e altri pipeline di gioco.


Stai cercando:

  • Personaggi 3D di alta qualità?
  • Asset di gioco low poly ottimizzati?
  • Personaggi stilizzati per giochi o animazioni?
  • Topologia pulita con un conteggio poligonale efficiente?
  • File pronti per il gioco con organizzazione corretta?


Sei nel posto giusto.


Cosa offro:

  • Modellazione di personaggi
  • Modellazione low poly 3D
  • Personaggi stilizzati per giochi
  • Asset di gioco
  • UV mapping
  • Texturing
  • File FBX, OBJ, BLEND, STL
  • Modelli pronti per l'animazione
  • Personaggi pronti per il gioco


Software che uso:

  • Blender
  • Maya
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Unity
  • Unreal Engine


Perché scegliermi?

  • Topologia pulita
  • Asset ottimizzati
  • Lavoro di qualità professionale
  • Comunicazione rapida
  • Consegna puntuale
  • Focus sulla soddisfazione del cliente


Se hai bisogno di personaggi stilizzati, asset low poly o modelli pronti per il gioco, sono qui per aiutarti a realizzare le tue idee in modo professionale ed efficiente.


Contattami subito prima di ordinare così possiamo discutere chiaramente i requisiti del tuo progetto.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Cathrine

3D Designer, CAD Modeling ,Character and Mold Design

  • DaStati Uniti
  • Membro damag 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Italiano, Francese
Hello, I’m Cathrine Tracy, a professional 3D designer specializing in character modeling, mechanical CAD design, low poly modeling, and injection mold design. I create high quality, accurate, and production ready 3D models for games, animation, product development, and manufacturing. Skilled in Blender, SolidWorks, Fusion 360, and rendering workflows, I focus on clean topology, detailed modeling, fast delivery, and client satisfaction while delivering creative and functional design solutions.

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