Svilupperò il tuo gioco Unity 2d o demo horror atmosferico con sorgente completa

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Dan C.
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Informazioni su questo servizio

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Costruisco giochi atmosferici 2D in Unity, quelli in cui l'atmosfera fa il lavoro. Illuminazione, condizioni meteorologiche, interni silenziosi, oggetti che puoi raccogliere e esaminare, e testi che colpiscono.

Il video sopra è Juniper, un'avventura horror 2D che ho creato in Unity: menu principale animato, esplorazione da stanza a stanza, un sistema di ispezione degli oggetti con descrizioni scritte, dialoghi ramificati con scelte reali e una scena esterna illuminata dalla neve.

COSA OTTIENI

Una versione giocabile per Windows, il progetto Unity completo e il codice sorgente commentato in C#. Tutto è tuo, senza blocchi di engine e senza dipendenze che non puoi distribuire.

COME LAVORO

Mi dici l'atmosfera e le meccaniche. Ricevi una versione giocabile presto, invece di promesse, e iteriamo finché non si sente giusto. Il progresso si vede con le versioni, non con gli screenshot.

COSA COSTRUISCO BENE

Movimento e controlli reattivi. Sistemi di interazione e ispezione. Dialoghi ramificati. Salvataggio e caricamento. Menu e controlli rimappabili. Transizioni di scena, illuminazione e atmosfera con particelle. Codice leggibile.

I prezzi sopra sono un punto di partenza. Scrivimi con la tua idea e ti invierò un preventivo personalizzato e ti dirò onestamente cosa si adatta al tuo budget. Rispondo entro poche ore.

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Dan C.

Game Designer, Unity and Renpy Developer

5,0(1)
  • DaMoldavia
  • Membro dafeb 2023
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Ultima consegna4 settimane
  • Lingue

    Russo, Rumeno, Inglese
Game designer with a degree in Game Design from the Technical University of Moldova. I build complete games solo: design, writing, code, art direction and sound. I shipped two narrative horror games: Juniper, a 2D side scroller built in Unity with about 50 custom C# scripts, and Above the Silence, a psychological horror visual novel built in Ren'Py with custom systems (in game tape recorder, Morse code puzzles, phone UI, evidence based multiple endings). I also write full GDDs, art and audio guides. Fast turnaround, clear communication, full documentation with every delivery.

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