Testerò il tuo gioco Android e segnalerò bug con screenshot

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Cemal Cetin
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Hai bisogno di una seconda occhiata al tuo gioco Android? Inserirò un playtest manuale di 30 minuti su un telefono Android fisico, concentrandomi sull'esperienza del primo avvio e su una meccanica di gioco chiave. Riceverai un report in inglese che copre: - Aree testate e dettagli del dispositivo - Problemi trovati, con passaggi per riprodurli, risultato atteso e reale - Screenshot utili a spiegare un problema - Feedback su menu, controlli e momenti confuse Studio Ingegneria del Software e sto sviluppando il mio gioco Unity, Top Rivals. Porto questa prospettiva pratica in progetti indie e mobile di piccole dimensioni. Dispositivi disponibili: Samsung Galaxy S26 Ultra e Redmi Note 15C. Per favore inviami un messaggio prima di ordinare così possiamo concordare sul dispositivo, la compatibilità della build e l’obiettivo del test. Un dispositivo è incluso. Consegna: 2 giorni. Si tratta di un playtest mirato, non di un audit QA completo. Correzioni di codice, test di sicurezza/carico e revisioni nello store pubblico non fanno parte dell’ambito. Riporto osservazioni reali; non è garantito un numero fisso di bug.

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Cemal Cetin

Software Engineering Student

  • DaBosnia-Erzegovina
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I study Software Engineering at the International University of Sarajevo and expect to graduate in 2028. My main project is Top Rivals, an Android arena game built with Unity. I am starting with small game-testing projects: checking gameplay flow, menus and interface issues, then documenting findings with clear steps and screenshots. I use AI coding tools in my development workflow while building my programming skills. I prefer a clear scope so I can give each task the attention it needs.

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