Costruirò una funzione di gameplay o uno strumento editor per Unity


Informazioni su questo servizio
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Creo funzionalità di gameplay focalizzate in C# e strumenti per Unity Editor per giochi 3D su PC e mobile. Ho sei anni di esperienza con Unity, inclusa la sviluppo e manutenzione di gameplay su Thetan Rivals e sistemi procedurali nel mio gioco cooperativo Slow Summit.
Questo pacchetto di base copre una piccola funzionalità o strumento concordato in un progetto esistente. Ricevi i file sorgente modificati e brevi note di configurazione.
Contattami prima di ordinare con la versione di Unity che usi, il contesto del progetto, i requisiti della funzionalità e un esempio chiaro del risultato atteso. Sistemi di gameplay più complessi e strumenti di generazione procedurale possono ricevere un preventivo personalizzato.
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