Implementerò o sistemerò una funzionalità multiplayer di Unity


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Implemento e mantengo funzionalità multiplayer di Unity. Il mio lavoro include Thetan Rivals, R&D del client MMO di Unity presso Sky Mavis e co-op Steamworks/EOS in Slow Summit. Lavoro anche con FishNet e Photon Quantum.
Questo pacchetto di base copre un piccolo compito concordato di connessione o join-flow in un progetto esistente, con file sorgente modificati e brevi note di test/configurazione. Contattami prima di ordinare così posso rivedere il framework e l'ambito.
Per sincronizzazione dei giocatori, gameplay server-authoritative o un prototipo multiplayer più grande, inviami le tue esigenze per un preventivo personalizzato. Includi la versione di Unity, il framework di rete, i passaggi per riprodurre il problema e il comportamento atteso.
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Unity game developer for gameplay multiplayer and optimization
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