Implementerò o sistemerò una funzionalità multiplayer di Unity

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cent_hoang
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Hoang The Ky
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Implemento e mantengo funzionalità multiplayer di Unity. Il mio lavoro include Thetan Rivals, R&D del client MMO di Unity presso Sky Mavis e co-op Steamworks/EOS in Slow Summit. Lavoro anche con FishNet e Photon Quantum.


Questo pacchetto di base copre un piccolo compito concordato di connessione o join-flow in un progetto esistente, con file sorgente modificati e brevi note di test/configurazione. Contattami prima di ordinare così posso rivedere il framework e l'ambito.


Per sincronizzazione dei giocatori, gameplay server-authoritative o un prototipo multiplayer più grande, inviami le tue esigenze per un preventivo personalizzato. Includi la versione di Unity, il framework di rete, i passaggi per riprodurre il problema e il comportamento atteso.

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Hoang The Ky

Unity game developer for gameplay multiplayer and optimization

  • DaVietnam
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese
Unity/C# game developer with 6 years of experience on PC and mobile. I build and maintain gameplay systems, multiplayer features and development tools, and optimize existing games. My work includes Thetan Rivals at Wolffun and MMO client R&D for Atia’s Legacy at Sky Mavis. I’m also developing Slow Summit, a five-player co-op game using Steamworks and EOS, custom URP shaders and procedural levels. Available for remote project work, bug fixes and focused feature development.

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