Riparerò modelli 3d, ritopologizzerò i mesh, mapping UV da alto a basso poly bake texture
Informazioni su questo servizio
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Avete un modello 3D ad alto poligono che ha bisogno di retopologia pulita, ottimizzazione della mesh, mapping UV o baking delle texture?
Aiuto 3D artist, sviluppatori di giochi e designer a preparare modelli 3D esistenti per applicazioni in tempo reale, motori di gioco e flussi di produzione.
I MIEI SERVIZI INCLUDONO:
- riparazione del modello 3D e pulizia della mesh
- retopologia da alto poligono a basso poligono
- ottimizzazione della mesh a basso poligono
- unwrapping UV e preparazione del layout UV
- baking texture da alto a basso poly
- mappe texture normali, occlusione ambientale e altre mappe texture adatte
- asset 3D ordinati pronti per l’esportazione
Mi concentro su topologia pulita, geometria efficiente, UV organizzati e preservazione dei dettagli superficiali durante il baking. Ogni progetto viene affrontato in base all’uso previsto e ai requisiti tecnici.
COSA MI SERVE DA TE:
Per favore fornisci il tuo modello di origine, eventuali immagini di riferimento, conteggio di poligoni target, texture map richieste, risoluzione preferita e software o motore di gioco di destinazione.
Per modelli complessi o requisiti personalizzati, contattami prima di ordinare così posso rivedere l'ambito e consigliarti il pacchetto giusto.
Prepariamo i tuoi asset 3D per la fase successiva della produzione!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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