Progetterò ambienti di gioco 3d, scena 3d, mappa di gioco, livello di design Unity Unreal Engine

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cevis_ziane
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Cevis
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Informazioni su questo servizio

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Sono specializzato nella creazione di ambienti 3d di alta qualità, scene realistiche, mappe immersive e terreni dettagliati in Unreal Engine e Unity che danno vita alla visione del tuo gioco. Che tu stia lavorando a un RPG fantasy, a uno sparatutto sci-fi o a un'avventura open-world, creerò un mondo che sembra vivo, coinvolgente e perfettamente in linea con la storia e le meccaniche del tuo gioco.


Cosa offro:

  • Da foreste lussureggianti a città futuristiche, progetterò un mondo che si adatta al tema e allo stile del tuo gioco.
  • Terreni e paesaggi realistici con texture dettagliate e realistiche, erosione ed elementi naturali come fiumi, montagne e scogliere.
  • Layout di livello intuitivi e coinvolgenti che bilanciano gameplay, esplorazione e narrazione visiva.
  • Impostazioni di illuminazione dinamiche, effetti meteorologici e post-processing per creare l'atmosfera perfetta e l'immersione.
  • Asset personalizzati
  • Progettazione completa del mondo di gioco
  • Posizionamento e ottimizzazione degli asset
  • Competenza in Unreal Engine 4/5 e altri software come Unity 3D, Blender, Zbrush, Cinema4D, Maya e Quixel Megascan. Posso usare questi software per creare il tuo ambiente e integrarli al meglio.



Contattami oggi con i dettagli del tuo progetto e iniziamo a creare qualcosa di straordinario insieme.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Cevis

Senior Environment Artist

5,0(5)
  • DaNigeria
  • Membro damag 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna10 mesi
  • Lingue

    Inglese, Arabo
I am a professional 3D Environment Artist specializing in the creation of high-quality, immersive environments for games, animations, VR, and metaverse projects. With a strong focus on detail, performance, and realism, every environment I design is built with clean topology, optimized assets, and industry-standard workflows—ensuring seamless integration into Unreal Engine, Unity, Blender, and other major pipelines.

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