Creerò UV puliti e ottimizzerò asset 3D per giochi mobili

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Mohammed Ahmed
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Hai bisogno di asset 3D pronti per il gioco e ottimizzati per i dispositivi mobili? Posso rendere i tuoi modelli leggeri, puliti e pronti per il motore.

Io:

  • Creerò mappe UV pulite e organizzate per i tuoi modelli 3D
  • Ottimizzerò i tuoi asset per prestazioni mobili (low poly e topologia efficiente)
  • Ridurrò il conteggio dei poligoni senza perdere dettagli
  • Garantirò la corretta scala, orientamento e convenzioni di denominazione
  • Renderò gli asset pronti per progetti mobili di Unity o Unreal Engine


Perché scegliermi?


Sono specializzato in ottimizzazione di asset per giochi mobili, assicurando che i tuoi modelli funzionino senza problemi mantenendo la qualità visiva.

Formati supportati: FBX, OBJ, BLEND


Ottieni i tuoi asset per giochi mobili puliti, ottimizzati e pronti all'uso!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Mohammed Ahmed

Game Ready 3D Artist specializing in LODs UVs and Asset Optimization for Blender

3,3(2)
  • DaPakistan
  • Membro dadic 2013
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Ultima consegna5 anni
  • Lingue

    Urdu, Inglese
I'm a 3D artist specializing in game-ready assets, Characters, props, vehicles and weapons built for real production pipelines in Unreal Engine and Unity. My work includes clean UV unwrapping, LOD creation, topology optimization and getting assets export-ready for any game engine. I make sure things not only look good but run well in-engine. Need a hero asset built from scratch, a messy mesh cleaned up, or a full LOD chain for an existing character? Just message me and we'll get it done.

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