Realizzerò modellazione personaggi, rigging e animazione per giochi in maya e blender

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ch_animator3
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Muhammad

Level 2

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Rigging e animazione professionale di personaggi 3D per giochi

Offro rigging e animazione professionale di personaggi 3D utilizzando Blender e Maya, con esportazione FBX pulita appositamente preparata per personaggi pronti per il gioco in Unity e Unreal Engine.

Con più di 12 anni di esperienza, mi concentro sulla creazione di rig stabile e facile da animare e di animazioni fluide e pulite che funzionano in modo affidabile nelle pipeline di gioco in tempo reale.

Il mio obiettivo è consegnare deformazioni pulite, controlli adeguati e file FBX ottimizzati facili da usare e pronti per giochi e cinematica.

Che cosa posso riggare e animare

  • Personaggi di gioco (pronti per Unity e Unreal Engine)
  • Personaggi bipedi e umani
  • Creature e animali (quadrupedi, uccelli, dinosauri, draghi, insetti, ecc.)
  • Personaggi meccanici e robotici
  • Accessori, props e asset semplici (a seconda del pacchetto)

Caratteristiche di rigging e animazione

  • Gerarchia di articolazioni pulita e pittura dei pesi
  • Limbs switchabili IK / FK (Standard & Premium)
  • Controllori personalizzati facili da usare per l'animatore
  • Rigging facciale (pacchetto Premium)
  • Animazioni pronte per il gioco (idle, camminata, corsa, azione, loop)
  • Esportazione FBX pulita da Blender o Maya
  • Compatibilità totale con Unity e Unreal Engine
  • Contattami prima di ordinare per confermare i dettagli

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Muhammad

Character Modeler Animator and Rigger Maya Unity Unreal Engine

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Level 2

  • DaPakistan
  • Membro dagiu 2019
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 giorno
  • Lingue

    Inglese
i am a professional 3D character Modeler animator and rigger with 14+ years of experience, specializing in game-ready FBX rigging and animation for games and cinematics. I work in Maya, Blender, and 3ds Max, creating clean rigs and smooth animations fully compatible with Unity and Unreal Engine. My services include character rigging, IK/FK systems, clean skinning, finger and facial rigs, and polished character animations. I deliver stable, optimized FBX files for characters, creatures, animals, robots, props, and game projects. Feel free to contact me to discuss your project.

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116 recensioni per questo servizio
4,9

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    scpd_phillip

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    great overall delivery of concept, however it would have made further development easier to have included the other animations as recorded animations.

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    gavin_hall008

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    Very good work, worth every penny. I'd recommend if you want your work done well and professionally. Model and animations turned out amazing.

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    martiincouture

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    Would still work with them, some delays but nothing that could put the work behind

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    image-docs

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    everything was smooth

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