Scuplo modello 3D di animali, creature, mostri 3D con rigging e animazione

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Dai vita alle tue idee con modelli 3D di creature, mostri, draghi, dinosauri e animali progettati per giochi, film, animazione, stampa 3D e rendering di alta qualità. Ogni modello è realizzato con un forte focus su topologia pulita, scultura dettagliata, rigging preciso e struttura pronta per la produzione, garantendo un'integrazione fluida nel tuo progetto. Che tu abbia bisogno di un animale realistico, un personaggio fantasy, stilizzato, insetti, organismi, un mostro spaventoso, draghi, dinosauri o una creatura aliena sci-fi unica, il risultato è fatto su misura per il tuo progetto.


I modelli CGI / di alta qualità sono creati utilizzando strumenti come ZBrush e Blender, con geometria ottimizzata adatta a Unreal Engine, Unity, Roblox, cinematiche o workflow VFX.


Puoi ottenere:

  • modello 3D di creature, mostri o animali
  • modello e animazione di drago, dinosauro 3D
  • Insetti, insetti, microorganismi
  • Topologia pulita per animazioni e motori di gioco
  • Texture e materiali ad alta risoluzione (workflow PBR)
  • UV mapping completamente preparato
  • Configurazione del rigging per animazioni fluide
  • scultura ad alta poligonatura per cinematiche o rendering
  • modello STL/3D stampabile di animale, creatura o mostro


Perfetto per:

  • sviluppatori di giochi (indie e studi)
  • animazione e film
  • cinematiche
  • stampa 3D
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3D Character and Creature Artist

  • DaStati Uniti
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese
I’m a 3D artist focused on creating characters, creatures, and monsters for games, film, and 3D printing. I enjoy bringing ideas to life through detailed sculpting and clean topology, efficient UV mapping, and high-quality PBR texturing, accurate body and anatomy rigging and animation (walk, Run, Jump etc), so every model not only looks good but works smoothly in real projects. Whether it’s for games (Unreal Engine, Unity, Roblox), cinematic work (Movie, Anime etc ), or 3D print, I focus on building models that are both visually strong and technically solid.

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