Realizzerò animazione di personaggi di gioco disegnata a mano in 2D frame by frame


Informazioni su questo servizio
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Dai vita ai tuoi personaggi di gioco con un'animazione tradizionale frame-by-frame!
Se cerchi un'animazione 2D di alta qualità, disegnata a mano, per il tuo gioco indie, sono un animatore 2D specializzato in animazioni classiche frame-by-frame. A differenza delle animazioni con marionette o AI, disegno ogni singolo frame a mano per assicurare che i tuoi personaggi si muovano con personalità e anima artistica fluida.
Ciò che offro:
- 100% Disegno a mano: Ogni frame è un disegno unico (senza strumenti automatizzati).
- Frequenze di frame flessibili: Posso animare a 12 FPS (look classico), 24 FPS (morbido) o 30 FPS (ultra fluido).
- Asset pronti per il gioco: Riceverai Sprite Sheets professionali e sequenze PNG pronte per Unity, Godot o qualsiasi motore di gioco.
- Video trasparente: Fornisco file .MOV di alta qualità con trasparenza Alpha per un facile overlay video.
I miei pacchetti includono:
- Base: 1 semplice ciclo di animazione (Idle o Walk).
- Standard: Set di movimento principale (Idle, Walk, Run).
- Premium: Set completo di azioni del personaggio (oltre 5 animazioni) incluso il file sorgente (.KRA).
Perché lavorare con me? Come principiante su Fiverr ma artista nel cuore, metto il massimo impegno in ogni progetto. Credo in prezzi equi per lavori di qualità. Data la situazione globale attuale, offro servizi prof
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ANIMATOR
- DaSri Lanka
- Membro dafeb 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Inglese
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FAQ
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Qual è la differenza tra 12 FPS e 30 FPS?
12 FPS (Frames Per Second) dà un aspetto classico, disegnato a mano, "on-twos" comune nell'animazione tradizionale e nei giochi retrò. 30 FPS è molto più fluido e morbido, ma richiede più del doppio dei disegni individuali al secondo. Offro entrambe le opzioni in base allo stile visivo del tuo gioco!
Puoi animare un personaggio che ho già progettato?
Sì! Inviami il design del tuo personaggio in PNG, PSD o qualsiasi immagine di riferimento. Se non hai ancora un design, posso aiutarti a crearne uno semplice con un costo aggiuntivo.
Ottengo un Sprite Sheet per il mio gioco?
Assolutamente sì. Tutte le animazioni vengono consegnate come Sprite Sheets PNG di alta qualità o GIF trasparenti, pronte per essere importate direttamente in motori di gioco come Unity, Godot o Game Maker.
Perché l'animazione frame-by-frame è migliore dell'animazione con marionette?
L'animazione disegnata a mano frame-by-frame ha un "anima" e un tocco artistico unici. Permette movimenti più espressivi e effetti di squash-and-stretch che gli strumenti automatizzati di marionette spesso non riescono a catturare, facendo risaltare il tuo gioco indie!
Perché scegliere me?
Qualità autentica disegnata a mano: non uso AI o strumenti di marionette. Ogni frame è disegnato singolarmente a mano, dando al tuo gioco un tocco artistico unico e di alta qualità. Controllo flessibile di FPS: che tu voglia un look retrò a 12 FPS o uno stile moderno ultra-smooth a 30 FPS, posso adattarmi alle esigenze specifiche del tuo gioco

