Pulirò e riparerò la tua scansione 3d, riempirò i buchi, aggiusterò la mesh per la stampa 3d

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chanakafernando
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Chana

Level 1

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Hai bisogno che la tua scansione 3D sia pulita e pronta per la stampa? Riparerò la tua scansione e la trasformerò in un modello pulito, a tenuta stagna, che funzioni in qualsiasi software 3D o slicer. Cosa faccio: - Riempimento dei buchi: chiudo gap e aree mancanti per una mesh completa e a tenuta stagna - Riparazione della mesh: correggo rumore, spike, spigoli non manifold e geometria rotta - Lisciatura della superficie: elimino asperità e artefatti della scansione mantenendo i dettagli - Ricostruzione parti: rifaccio parti mancanti come dita, orecchie o la parte posteriore della testa - Ottimizzazione: decimazione o svuotamento della modello per stampa 3D, videogiochi o animazione Lavoro con fotogrammetria, Artec, Revopoint, Polycam e scansioni LiDAR di iPhone, usando ZBrush, Blender e Maya. File che accetto: STL, OBJ, PLY, FBX File che consegno: STL o OBJ (altri formati su richiesta) Cosa inviarmi: 1. Il file della tua scansione 2. Foto di riferimento (mi aiutano a ricostruire accuratamente le parti mancanti) 3. A cosa serve (stampa, gioco, animazione) e la dimensione di stampa Hai diverse scansioni? Scrivimi per avere prezzo scontato per grandi volumi. Non sei sicuro di quale pacchetto ti serva? Inviami la tua scansione prima di ordinare e ti consiglierò quello giusto.
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Chana

3D artist

4,9(191)

Level 1

  • DaSri Lanka
  • Membro daapr 2016
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 giorni
  • Lingue

    Singalese, Spagnolo, Inglese, Russo
I'm a 3D character artist with a passion for bringing characters to life—whether it's a highly detailed fantasy creature or a realistic human figure. With a strong foundation in anatomy and an eye for detail, I strive to create characters that are both visually stunning and technically sound. I specialize in sculpting, texturing, and rendering, making sure each model is optimized for 3D printing, animation, or gaming. I love pushing the boundaries of what's possible with 3D character design, using tools like ZBrush, Blender, and Maya to craft high-quality, production-ready assets.

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    great work again in cleaning up scans! thanks for all the help

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    great work, many scans done at great quality!

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    great work in cleaning up scans, perfect! Thank you so much

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