Farò la cura dei capelli metahuman per Unreal Engine usando xgen

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characterforge3
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Sergio B
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Benvenuto al mio gig


Mi occuperò della cura dei capelli MetaHuman per Unreal Engine basandomi sulle tue immagini di riferimento e sui requisiti del progetto.


Puoi ottenere diversi tipi di grooming dei capelli per il tuo personaggio MetaHuman, a seconda dello stile che ti serve.


I miei servizi includono:


  • cura dei capelli MetaHuman


  • cura realistica dei capelli


  • acconciature personalizzate


  • capelli lunghi e corti


  • cura di barba e baffi

  • cura delle sopracciglia


  • cura dei capelli usando Maya XGen


  • esportazione dei capelli per Unreal Engine


Posso lavorare con le tue immagini di riferimento per creare lo stile che vuoi per il tuo personaggio.


Grazie per aver visitato il mio gig

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Sergio B

Custom 3D Hair Grooming for Characters and MetaHumans

  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Welcome to my profile! I’m a 3D Character Artist specializing in realistic and stylized hair grooming, character modeling, texturing, rigging, and cloth simulation. Using Autodesk Maya, XGen, Marvelous Designer, and Substance 3D Painter, I create detailed character assets tailored to your project needs, including compatible MetaHuman workflows. I’ve contributed to the 3D animated feature film Elephants Dream. I value clear communication, attention to detail, and reliable project coordination. Let’s bring your characters to life

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