Rig, riparo e animo modelli 3D usando maya, blender, cc4, iclone, ue5 e daz3d


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Informazioni su questo servizio
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Se cerchi rigging 3D di alta qualità, riparazioni o animazioni per il tuo personaggio o modello, sei nel posto giusto.
Sono un artista 3D professionista con esperienza pratica nell'uso di Maya, Blender, Character Creator 4 (CC4), iClone, Unreal Engine 5 (UE5) e DAZ3D per dare vita ai personaggi in giochi, film, animazioni e progetti in tempo reale.
Ciò che posso fare per te
- Riparare modelli 3D rotti o disordinati
- Pulire la topologia e correggere problemi di geometria
- Rigging professionale dei personaggi (pronto per giochi o cinematici)
- Rigging facciale e blendshapes
- Animazione dei personaggi (camminare, correre, combattimento, idle, azioni personalizzate)
- Retargeting delle animazioni tra piattaforme
- Esportare e ottimizzare per UE5, giochi o motori in tempo reale
Software che uso
- Autodesk Maya
- Blender
- Character Creator 4 (CC4)
- iClone
- Unreal Engine 5 (UE5)
- DAZ3D
Perché scegliermi?
- Risultati di alta qualità, standard del settore
- Comunicazione rapida e consegna puntuale
- Rig pronti per giochi e animazioni
- Soddisfazione al 100% del cliente
- Soluzioni personalizzate per le tue esigenze di progetto
Prima di ordinare, inviami un messaggio con i dettagli del tuo modello e del progetto, così posso consigliarti il miglior pacchetto
Grazie
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaStati Uniti
- Membro dafeb 2026
- Tempo di risposta medio3 ore
- Ultima consegna1 giorno
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Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Giapponese
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