Creerò modelli di armi per giochi 3D, animazioni di armi e asset di gioco pronti all'uso


Informazioni su questo servizio
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Modellazione di armi 3D per giochi e asset pronti all'uso
Hai bisogno di armi 3D professionali o oggetti di scena per il tuo gioco? Creerò modelli di armi 3D pronti all'uso e asset di superficie dura per giochi basati sul tuo concept, immagine di riferimento, schizzo o specifiche.
Cosa posso creare
- armi per giochi 3D
- design di armi stilizzate e realistiche
- armi sci-fi e fantasy
- armi da mischia
- pistole, fucili e altre armi da fuoco
- oggetti di scena e attrezzature di gioco
- asset 3D di superficie dura
- modelli low-poly e ottimizzati
- flussi di lavoro high-poly/low-poly
- variazioni personalizzate di armi
Deliverable pronti all'uso nel gioco
- topologia pulita
- geometria ottimizzata
- unwrap UV
- setup texture PBR
- materiali
- normal/roughness/metalllic maps
- esportazione FBX/OBJ/GLB
- preparazione asset per engine
- giochi Unity
- progetti Unreal Engine
- esperienze Roblox
- giochi indie
- progetti FPS/TPS
- giochi RPG e fantasy
- giochi mobile
Adatti per
Posso lavorare da concept art, schizzi, screenshot, riferimenti esistenti o specifiche dettagliate.
Contattami prima di ordinare con il tuo riferimento, stile preferito, piattaforma/engine di destinazione, requisiti di poligoni e deliverables richiesti così posso consigliarti il pacchetto più adatto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3d printable chef
- DaGermania
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo, Olandese
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FAQ
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Puoi creare asset di armi per Roblox?
Sì. Posso preparare modelli di armi e oggetti di scena per progetti Roblox secondo i requisiti tecnici della tua esperienza.
Puoi creare armi per il mio gioco?
Sì. Posso creare asset di armi stilizzate, realistiche, fantasy, sci-fi, da mischia e altri basati sui tuoi riferimenti.
Di cosa hai bisogno per iniziare?
Fornisci il tuo concept/riferimento, stile desiderato, engine o piattaforma target, dimensioni se importanti, requisiti di poligoni, requisiti di texture e formato file preferito.

