Creerò modello 3D di pistola, asset per armi, UV unwrap e modello pronto per il gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi un'arma 3D dettagliata, ottimizzata e pronta per il gioco per il tuo progetto?
Sei nel posto giusto.
Creo modelli 3D personalizzati di pistole e asset per armi progettati per videogiochi, simulazioni, VR/AR e esperienze interattive.
Ogni modello è costruito con topologia pulita, proporzioni accurate e geometria ottimizzata per garantire prestazioni fluide nei motori di gioco moderni.
Che tu abbia bisogno di un'arma da fuoco realistica, un'arma futuristica sci-fi, equipaggiamento tattico o un asset stilizzato per il gioco, posso consegnare modelli di qualità professionale su misura per le tue esigenze.
Cosa puoi aspettarti:
- Modellazione personalizzata di pistole e armi 3D
- Mesh ottimizzate pronte per il gioco
- UV unwrapping pulito
- Topologia di alta qualità
- Modelli low-poly o high-poly
- Preparazione asset PBR-ready
- Dettagli e proporzioni precise
- Formati comuni come FBX, OBJ, BLEND e altri
- Comunicazione rapida e consegna affidabile
Mi concentro sulla creazione di asset visivamente impressionanti, efficienti e pronti per essere integrati nel tuo pipeline di sviluppo di giochi.
Contattami prima di effettuare un ordine così possiamo discutere i requisiti del tuo progetto e scegliere il miglior pacchetto per le tue esigenze.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Charles Daniel
Creative Three Dimensional Architectural And Game Asset Designer
- DaRegno Unito
- Membro dagen 2026
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo
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FAQ
Traduzione automatica.
Che tipi di armi puoi modellare?
Posso creare modelli realistici, stilizzati, sci-fi, fantasy, militari e personalizzati basati sulla tua concept art, schizzi o immagini di riferimento.
Quali formati di file consegnate?
Posso fornire modelli in formati comuni come FBX, OBJ, BLEND, STL e altri su richiesta.
I modelli sono ottimizzati per i game engine?
Sì. Creo modelli pronti per il gioco con topologia pulita, geometria ottimizzata e UV unwrapping corretto per un uso senza problemi nei motori di gioco più diffusi.
Puoi creare un'arma dal mio riferimento o concept?
Assolutamente sì. Puoi inviarmi immagini di riferimento, schizzi o descrizioni dettagliate e creerò un'arma 3D personalizzata che corrisponde alla tua visione.
Fornite texture e materiali?
Sì, se incluso nel pacchetto scelto. Posso creare modelli UV unwrapped e fornire texture e materiali PBR-ready in base alle esigenze del tuo progetto.

