Creerò tileset di pixel art isometrico per ambientazioni di giochi top down

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Charles P
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Costruire un mondo di gioco inizia con il giusto tileset. Se la tua mappa sembra sbagliata, anche il gioco nel suo insieme si sente sbagliato.

Creo tileset modulari di pixel art per giochi top down, giochi isometrici, RPG, giochi di sopravvivenza e city builder. Ogni tile è realizzato a mano per connettersi senza soluzione di continuità a muri, pavimenti, terreni, props e transizioni, tutto come un set di tiles pulito e allineato a griglia, pronto per il tuo gioco.


Cosa consegno:

  • Tileset top down e tileset di pixel art isometrico
  • Tileset di dungeon, interno, esterno e terreno
  • Tileset di strade, acqua e props ambientali
  • Oggetti decorativi di pixel art e dettagli di scena
  • Compatibile con Unity Tilemap, Godot, RPG Maker e GameMaker
  • Dimensioni personalizzate di griglia 16x16, 32x32 o 64x64
  • Layout di mappe top down e ambientazioni complete di pixel art isometrico


Ogni pixel art tileset che creo è pulito, ben distanziato e organizzato, così le tiles si collegano su ogni bordo senza ipotesi. Che si tratti di un tileset di dungeon, di un tileset di ambientazione esterna top down o di un ambiente completo di pixel art isometrico, riceverai una mappa di tiles pronta per il gioco che si inserisce nel tuo motore senza bisogno di ulteriori modifiche.


Inviami il tuo stile di gioco, il riferimento artistico completo e la dimensione delle tiles, e costruiamo insieme il mondo che il tuo gioco merita.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Charles P

Expert Pixel Artist and Character Designer

  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese
One look at your game art and players already know if it's worth playing. I create pixel art characters, sprite sheet animation, tilesets, pixel backgrounds, and 2D game assets for indie games, RPGs, and platformers all built with clean detail and a style that holds tight frame to frame. Walk cycles, animated sprite sheets, retro 8-bit tiles, pixel art environments, custom scenes all handled from 16x16 to 128x128. Files are delivered ready for Unity, Godot, and RPG Maker. Communication stays tight from first message to final delivery. Let's build something your players will not forget!

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