Riparerò bug di shader opengl glsl e rendering cpp qt nella tua app 3d

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charliey20
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Charlie Yang
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La tua app OpenGL mostra una schermata nera, tremolio, colori sbagliati, trasparenza rotta o uno shader che non si compile? Posso trovarlo e sistemarlo.


Sono un ingegnere OpenGL con 3 anni di esperienza professionale nello sviluppo di rendering 3D per software CAD dentale (C++, Qt, OpenGL, GLSL, OpenSceneGraph, VTK), oltre a 1 anno come ingegnere driver GPU Windows che lavora su DirectX 12/DX9 (WDDM). Capisco l'intero pipeline grafica dal codice dell'applicazione al driver, quindi posso tracciare bug che altri sviluppatori trovano difficili.


Con cosa posso aiutarti:

- Bug di shader OpenGL/GLSL (vertex, fragment, geometry)

- problemi di profondità, blending, trasparenza, illuminazione e normali

- selezione con mouse, problemi di camera e matrice/trasformazione

- widget Qt con QOpenGLWidget / QOpenGLFunctions

- problemi di visualizzazione OpenSceneGraph e VTK

- porting di OpenGL legacy al profilo moderno core; ottimizzazione delle prestazioni


Come lavoro:

1. Invi i codici (o un progetto minimo riproducibile) e una descrizione/screenshot del problema.

2. Riproduco, sistemo e ti reinvio il codice modificato con una spiegazione scritta chiara.


La comunicazione è solo via chat testuale, in inglese o cinese. Scrivimi prima di ordinare così posso confermare l'ambito.

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Charlie Yang

Software Engineer, Python Automation, C Plus Plus and OpenGL

  • DaCina
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Cinese, Inglese
I'm a software engineer from Chengdu, China with 4 years of professional C++ experience: 3 years building OpenGL/GLSL rendering for dental CAD software and 1 year on Windows GPU drivers (DirectX). On Fiverr I take small, well-defined jobs I can finish fast and carefully: Python scripts that automate PDF, Excel and CSV work, data extraction and cleanup, bug fixes in C++ or Python, and Chinese-English translation. I'm a native Mandarin speaker with fluent English (IELTS 7.5). Clear communication by message, quick first drafts, and revisions until it's right.

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