Creerò asset professionali 3d per giochi e asset pronti per il gioco


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Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di asset 3D professionali per il tuo progetto Unreal Engine, Unity, Godot o Roblox?
Sono specializzato in creazione di asset 3D e modellazione 3D in Blender, fornendo asset ottimizzati e pronti per il gioco per sviluppatori indie, studi e progetti personali.
Posso creare props di gioco, armi, asset ambientali, mobili, veicoli, macchinari e modelli 3D personalizzati basati sui tuoi concetti, schizzi o riferimenti.
Gli asset possono includere topologia ottimizzata, UV mapping e materiali/texture PBR di alta qualità, adattati ai requisiti visivi e tecnici del tuo progetto.
️Compatibile con:
Unreal Engine, Unity, Godot, Roblox e altri motori di gioco
Formati di esportazione 3D:
FBX, GLB, OBJ, STL, DAE, BLEND e altri formati su richiesta.
Che tu abbia bisogno di un asset di gioco stilizzato, low-poly, realistico o altamente dettagliato, lo creerò secondo le specifiche e il workflow del tuo progetto.
- Modellazione 3D professionale in Blender
- Asset pronti per il gioco & ottimizzati
- Materiali & texture PBR
- UV mapping
- Topologia pulita
- Formati di file 3D flessibili
Inviami il tuo riferimento prima di ordinare e ti consiglierò il pacchetto più adatto al tuo progetto!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaMessico
- Membro dagen 2019
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna3 settimane
Lingue
Spagnolo, Inglese
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FAQ
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1. Puoi creare asset di gioco in Blender?
Sì! Creo tutti gli asset di gioco 3D in Blender, inclusi props, armi, mobili, asset ambientali, veicoli, macchinari e modelli personalizzati.
2. Puoi creare asset per Unreal Engine, Unity, Godot o Roblox?
Sì. Posso preparare asset 3D pronti per il gioco per Unreal Engine, Unity, Godot, Roblox e altri motori di gioco secondo i tuoi requisiti tecnici.
3. Crei asset low-poly e ottimizzati per il gioco?
Sì. Posso creare asset 3D low-poly, ottimizzati, stilizzati, realistici o ad alta definizione, in base alle esigenze del tuo progetto e alla piattaforma di destinazione.
4. Fornisci materiali e texture PBR?
Sì. Posso creare e applicare materiali e texture PBR, inclusi le mappe necessarie per il tuo asset di gioco e il workflow.
5. In quali formati di file 3D puoi consegnare?
Posso esportare i tuoi asset di gioco in Blender in FBX, GLB, OBJ, STL, DAE, BLEND e altri formati 3D in base alle esigenze del progetto.
6. Puoi creare un modello 3D da un'immagine di riferimento?
Assolutamente. Puoi fornire concept art, schizzi, foto, screenshot o altri riferimenti, e li userò per creare il tuo asset 3D personalizzato.
7. L'asset sarà pronto per il gioco?
Sì. Posso preparare asset con topologia pulita, UV mapping, geometria ottimizzata e materiali PBR secondo i requisiti del tuo gioco o piattaforma.
8. Quale pacchetto dovrei scegliere?
Dipende dalla complessità, dal livello di dettaglio e dai requisiti del tuo asset. Se non sei sicuro, inviami il tuo riferimento prima di ordinare e ti consiglierò il pacchetto più adatto.

