Risolverò i problemi di importazione di Unity o Unreal Engine per i tuoi modelli 3d

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Importare un modello dovrebbe essere semplice, ma raramente lo è.


Scala sbagliata, texture rotte, materiali mancanti, normali capovolti, problemi di rigging: all'improvviso il tuo modello sembra completamente diverso all'interno dell'engine.


Invece di perdere ore a cercare di capirlo, sistemerò il problema e mi assicurerò che il tuo modello venga importato correttamente e funzioni come dovrebbe.


Gestisco sia i workflow di Unity che di Unreal Engine, quindi il tuo asset sarà pulito e pronto all'uso.


Ecco cosa posso sistemare:


Problemi di scala e unità

Texture/materiali mancanti o rotti

Normali capovolti e problemi di shading

Errori di rigging e importazione di animazioni

Problemi di esportazione/importazione FBX

Problemi di collisione e orientamento


Formati supportati: FBX, OBJ, GLB, BLEND


Se il tuo modello sembra a posto in Blender ma si rompe nell'engine, invialo e identificherò il problema e lo sistemerò correttamente.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Professional 3D Artist for Game Assets, Characters and Models

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio5 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
I am a professional 3D artist with experience in creating high quality models for games, apps, and digital projects. I specialize in character modeling, low poly assets, and stylized 3D designs that are optimized for performance and real time use. My goal is to deliver clean, well structured models that meet your project requirements and are ready for Unity, Unreal Engine, or other platforms. I focus on quality, clear communication, and on time delivery. Feel free to contact me to discuss your project.

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