Disegnerò il design di personaggi per giochi 2D animazione spine 2D asset di Unity rigging


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai personaggi 2D che sembrano belli ma sono fermi lì?
Posso trasformarli in personaggi che puoi davvero usare nel tuo gioco.
Disegno e progetto personaggi per giochi 2D, rigging Spine 2D, animazioni di personaggi e asset di gioco per sviluppatori, che hanno bisogno di più di una semplice immagine carina. Se hai già il tuo personaggio, posso separare le parti, configurare il rig in Spine2D/ Spine Pro e animarlo. Se parti da un'idea, posso anche creare il personaggio e prepararlo per l'animazione
PUOI MANDARMI;
- Un personaggio finito
- Un PSD a livelli
- Parti del corpo PNG separate
- Uno schizzo o un concept
- Un riferimento da cui partire
Da lì, posso gestire le parti di cui hai bisogno
Per esempio, il tuo personaggio potrebbe aver bisogno di;
- Animazione idle
- Ciclo di camminata o corsa
- Animazione di attacco
- Animazione di salto
- Reazione al colpo
- Animazione di morte
- Animazione di skill o abilità
- Movimento facciale o corporeo
- Azioni di gioco personalizzate
Collaboro anche con rigging di asset di gioco 2D e integrazione con Unity per preparare l'animazione in base a come intendi usare il personaggio nel tuo gioco
Hai bisogno di un nuovo personaggio da zero? Nessun problema, rigging e animazione? Contattami subito con il tuo sketch
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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2D and 3D Assets Designer
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- Membro daago 2026
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Francese, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare animazioni di espressioni facciali e lip sync?
Posso creare movimenti facciali come sbattere le palpebre, movimento degli occhi, forme della bocca ed espressioni.
Puoi creare più skin per lo stesso personaggio?
Sì, posso configurare più skin in Spine in modo che tu possa riutilizzare lo stesso rig con abiti, colori o variazioni di personaggio diversi.
Puoi animare nemici, creature e personaggi non umani?
Sì, posso lavorare su personaggi come mostri, animali, robot e altri asset di gioco.
Puoi lavorare solo con PNG piatti del mio personaggio?
Sì, posso lavorare con un'immagine piatta del personaggio.

