Creerò, riparerò e pro rig modello VRChat, mmd, warudo, koikatsu, vroid, VRChat, vrm

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Chella
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Ciao! Sono un artista professionista di avatar 3D specializzato in modelli VRChat, VRoid, VRM, MMD, VTuber e Warudo. Aiuto i clienti a riparare, modificare, convertire, ottimizzare e riggare professionalmente gli avatar per diverse piattaforme e applicazioni.


Cosa Offro:

  • Riparazione di ossa rotte, rigging e peso
  • Correzioni di mesh, texture, materiali e UV
  • Rigging completo humanoide e configurazione delle ossa
  • Blendshape facciali, espressioni e lip sync
  • PhysBones e setup dinamico
  • Tracciamento degli occhi e controlli dell'avatar
  • Conversioni VRM, FBX, PMX e OBJ
  • Porting di modelli MMD, VRoid, VRM e VRChat
  • Setup in Unity e ottimizzazione per PC o Quest
  • Retargeting, pulizia della topologia e ottimizzazione delle prestazioni
  • Abbigliamento, acconciature, accessori, armi e props


Che tu abbia bisogno di una semplice riparazione, conversione di formato, modifica avanzata o un setup completo di rig professionale, mi concentro su risultati puliti, movimento naturale, deformazioni corrette e prestazioni affidabili.


Contattami prima di effettuare un ordine e inviami il tuo modello, piattaforma di destinazione e requisiti del progetto, così posso rivedere il lavoro e consigliarti il pacchetto più adatto.


Trasforma il tuo avatar in un personaggio pulito, ottimizzato e pronto per l'animazione.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Chella

Professional 3D Artist and Character Specialist

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Tedesco
Hi, I am a professional 3D Artist specializing in character modeling, rigging, animation, fixing, optimization, and model conversion. I create high quality custom characters, avatars, props, weapons, cosplay models, and game ready assets. I work with Blender, Maya, Unity, Unreal Engine, VRChat, VRoid, MMD, Warudo, iClone, CC4, CC5, SFM, and ARKit. I focus on clean topology, accurate weight painting, professional rigging, and optimized results tailored to each client’s needs.

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