Animero, riggherò e modellerò arma 3D per gioco Unreal Engine e Unity


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EHI
Stai cercando un arma 3D personalizzata che sia modellata, riggata e animata professionalmente per Unity o Unreal Engine? Asset di armi di bassa qualità spesso hanno una topologia scadente, animazioni poco realistiche e problemi di compatibilità che possono ritardare lo sviluppo del tuo gioco e ridurre l'esperienza complessiva del giocatore.
È qui che posso aiutarti.
Creo modelli di armi 3D personalizzati con rigging professionale, animazioni FPS, texturing PBR e ottimizzazione pronta per il gioco per Unity, Unreal Engine, PC, mobile, VR e giochi FPS/TPS. Che tu abbia bisogno di una pistola, fucile d'assalto, fucile a pompa, fucile da cecchino, SMG, arma sci-fi o un design completamente personalizzato, riceverai un asset di alta qualità costruito con topologia pulita, geometria ottimizzata, UV mapping e animazioni fluide per un'integrazione senza problemi nel tuo gioco.
I miei servizi includono:
- Modellazione di armi 3D personalizzate
- Rigging professionale delle armi
- Animazioni FPS (idle, fuoco, ricarica, ispezione, mira, equipaggia, corsa)
- Texturing PBR e UV mapping
- Asset pronti per Unity & Unreal Engine
- Render di alta qualità
Contattami prima di ordinare per discutere del tuo progetto, oppure ordina subito e ricevi un'arma 3D di livello premium pronta per il gioco, progettata per alte prestazioni e realismo...
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Inglese
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FAQ
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Quali tipi di armi 3D puoi creare?
Creo armi 3D personalizzate per giochi, tra cui pistole, fucili d'assalto, SMG, fucili da cecchino, fucili a pompa, lanciarazzi, armi sci-fi, armi fantasy e altri design di armi di superficie dura basati sul tuo concept o riferimento.
Le armi sono ottimizzate per Unity e Unreal Engine?
Sì. Ogni arma è costruita con topologia pulita, conteggio poligoni ottimizzato, UV mapping corretto e materiali PBR, rendendola completamente compatibile con Unity, Unreal Engine e altri motori di gioco.
Quali animazioni offri?
Posso creare animazioni FPS come idle, fuoco, ricarica, ispezione, mira, equipaggia, corsa, mischia e cambio arma. Sono disponibili anche animazioni personalizzate in base alle esigenze del tuo progetto.
Quali formati di file riceverò?
Posso consegnarti l'arma in formati FBX, OBJ, BLEND, MAX, MA/MB, GLB/GLTF e altri formati richiesti. I file sorgente sono inclusi in base al pacchetto scelto.
Devo contattarvi prima di effettuare un ordine?
Sì. Per favore, contattami prima di ordinare così possiamo discutere del design dell'arma, stile artistico, requisiti di animazione, motore di gioco, formato file preferito e programma di consegna. Questo aiuta a garantirti il miglior pacchetto e un asset pronto per il gioco che si adatta al tuo progetto.
