Creerò un livello di design incentrato sul gameplay in Unity o Unreal Engine

C
chhetrimanas
C
chhetrimanas
Manash chh
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di un livello di gioco ben progettato che sia divertente, chiaro e con uno scopo?

Un Game & Level Designer con anni di esperienza professionale nella progettazione di gameplay, livelli, missioni, enigmi, incontri e esperienze giocabili per giochi PC e mobile.

Posso aiutarti a trasformare la tua idea di gioco in un livello strutturato e giocabile, concentrandomi su:

  • Layout del livello e flusso del giocatore
  • Obiettivi e progressione
  • Ritmo e difficoltà
  • Enigmi e incontri di gameplay
  • Esplorazione e navigazione
  • Storytelling ambientale
  • Design Graybox / blockout
  • Implementazione in Unity o Unreal Engine


Che tu abbia già un concept dettagliato o solo un'idea approssimativa, posso aiutarti a modellarlo in un livello giocabile con un chiaro intento di gameplay.

Lavoro particolarmente bene con giochi di puzzle, avventura, horror, azione, esplorazione e giochi narrativi.


Cosa posso consegnare

A seconda del pacchetto, puoi ricevere un concept e layout del livello, un blockout dettagliato del gameplay o un livello completo e giocabile implementato in Unity o Unreal Engine.


Per favore, inviami un messaggio prima di ordinare se il tuo progetto ha un livello grande, un ambiente open-world, meccaniche personalizzate, più livelli o altri requisiti fuori dal scope del pacchetto. Possiamo discutere del progetto e creare un

Scopri di più su Manash chh

Manash chh

Game and level designer

  • DaIndia
  • Membro dadic 2021
  • Lingue

    Inglese, Hindi, Nepalese
I'm a Game & Level Designer with professional experience creating gameplay, levels, quests, and playable experiences for PC and mobile games. My main strength is turning ideas into clear, engaging gameplay spaces from level layouts and player flow to objectives, puzzles, encounters, pacing, and environmental storytelling. I can help with game and level design, playable level blockouts, gameplay prototypes, design documentation, and constructive feedback on existing games. I enjoy working on puzzle, adventure, horror, action, and exploration-focused games.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio