Realizzerò animazioni di personaggi 3d, modelli 3d, rigging 3d, fbx Unreal Engine 5 Unity


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Ciao, sono Francis, un animatore di personaggi 3D specializzato nella creazione di animazioni pronte per il gioco con movimento fluido, peso realistico e forte personalità del personaggio.
Mi occupo di rigging e animazione di personaggi 3D personalizzati per Blender, Unreal Engine e Unity. Che tu abbia bisogno di loop di idle puliti, cicli di movimento fluidi, animazioni di combattimento o azioni cinematografiche, fornisco animazioni di alta qualità che risultano naturali, reattive e rifinite, mai rigide o robotiche.
Cosa otterrai:
- Rigging professionale del personaggio con controlli per corpo, dita e volto quando necessario
- Animazioni fluide tra cui camminata, corsa, idle, attacco, salto, morte e sequenze di azione
- Configurazione di esportazione pulita compatibile con Blender, Unreal Engine e Unity
- Tempistiche corrette, transizioni e movimento ottimizzato per il gioco
- Comunicazione chiara, aggiornamenti regolari e consegna affidabile
Ho lavorato con sviluppatori indie, creatori e studi in crescita che apprezzano animazioni di qualità e esperienze di gioco coinvolgenti. Il mio obiettivo è semplice: dare vita ai tuoi personaggi e rendere ogni movimento immersivo.
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High quality 3D 2D solutions for modern brand
- DaNigeria
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
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