Titolo: Sviluppo giochi Unity, Unreal, Wonderland Engine
Da diversi anni sviluppo giochi e applicazioni interattive professionalmente, lavorando su piattaforme mobile, PC e web. Ho consegnato progetti in Unity, Unreal e Wonderland Engine, quindi sono abituato a passare tra diverse tecnologie a seconda delle esigenze del progetto.
Su cosa lavoro di solito:
- Giochi 3D completi per mobile, PC o console
- Applicazioni AR/VR usando AR Foundation, XR Toolkit o il framework VR di Unreal
- Esperienze 3D e WebXR basate su web tramite Wonderland Engine
- Sviluppo cross-platform quando bisogna raggiungere più dispositivi
- Sistemi di gameplay, implementazione UI/UX, ottimizzazione e rifinitura
- Multiplayer, fisica, integrazione di animazioni, tutto ciò che richiede il design
Motori con cui lavoro regolarmente:
- Unity (C#) il mio preferito per progetti mobile, AR/VR e rapidi da realizzare
- Unreal Engine (Blueprints + C++) quando la fedeltà visiva è prioritaria
- Wonderland Engine per esperienze 3D e VR performanti nel browser
Qualche dettaglio sul mio modo di operare:
- Scrivo codice pulito e manutenibile perché so cosa vuol dire ereditare un casino
- Comunico chiaramente e invio aggiornamenti regolari
- Presto attenzione a ogni dettaglio