aggiungerò funzioni di meta-gioco, IAP, ricompense giornaliere, live ops e monetizzazione al tuo gioco


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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Trasforma il tuo gioco Unity esistente in un live-service attivo, che trattiene e monetizza.
Mi specializzo nell'aggiunta di sistemi meta-gioco e di monetizzazione sopra giochi già sviluppati, senza toccare o rompere la tua giocabilità principale. Questo è esattamente il tipo di lavoro che sto attualmente consegnando su un titolo commerciale in vendita (Cannon Smash, Unity 6 / URP, Android & iOS).
Cosa posso aggiungere al tuo progetto Unity esistente:
- Classifiche (Liga settimanale, Global + Paese, basate su Firebase)
- ️Percorso / avanzamento livello (mappa, traguardi, banner)
- Sfide quotidiane (pool di obiettivi giornalieri, premi in monete, logica di reset)
- Ricompense quotidiane (ciclo di accesso di 7 giorni, interfaccia per richiedere, calendario)
- Presentazione della serie vincente (testo combo, VFX, energia)
- Rimuovere gli annunci (integrazione IAP)
- Offerta di benvenuto (pacchetto IAP per prima sessione/nuovo utente)
- Piggy Bank / Royal Canvas (progressione a lungo termine + ricompense a domanda)
- Power-up (Giant Cannon, Infinite Ball, Infinite Health)
- ️ negozio ampliato (bundles, pacchetti di monete)
- Sistemi di personalizzazione personaggio/pet
- Eventi a tempo limitato (ad es. Dart Night, blocchi evento in stile Build Up)
Tecnologie esistenti con cui lavoro comodamente: Unity 6 / URP, Unity IAP, gestione annunci, Firebase, build per Android & iOS, sistemi di salvataggio/configurazione.
Non scrivo solo codice
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Unity 3D Developer
- DaIndia
- Membro daott 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Inglese, Hindi, Gujarati
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Questo interromperà il mio gameplay attuale?
No — costruisco meta-caratteristiche come sistemi aggiuntivi sopra a ciò che hai già; il gameplay di base non viene toccato.
Devo fornire l'arte?
Puoi fornire la tua arte UI, oppure posso ricavare/produrre arte da placeholder a finale come parte del pacchetto (chiedi in chat).
Quale engine/versione supporti?
Unity 2021 LTS fino a Unity 6, URP o Built-in.
Le funzionalità possono essere divise in fasi/pagamenti?
Sì — di solito definisco fasi di pagamento multipli per progetti di grandi dimensioni.

