Creerò un modello di personaggio 3d stilizzato, texture e rig


Informazioni su questo servizio
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Sono un artista di personaggi 3D specializzato in design di personaggi stilizzati pronti per il gioco usando Blender, ZBrush e Substance Painter.
Che tu abbia bisogno di un personaggio originale, di un redesign stilizzato o di un avatar pronto per il gioco, gestisco l'intera pipeline dal concept a un modello pulito, riggato e pronto per l'animazione.
Cosa offro:
- Modellazione di personaggi stilizzati personalizzati (anime, fantasy, cartoni, sci-fi o il tuo stile artistico)
- Scolpitura high-to-low poly e retopologia per una topologia pulita e pronta per il gioco
- Texture dipinte a mano o PBR in Substance Painter
- Rigging completo del corpo per animazioni, giochi o uso come VTuber/avatar
- Mesh ottimizzate per Unity, Unreal Engine, VRChat o rendering in tempo reale
Il mio processo:
- Raccolta di concept e riferimenti (tuoi o miei)
- Scolpitura di base / blocco per approvazione
- Passaggio di dettagli high-poly (ZBrush)
- Retopologia + UV unwrap
- Texturing (Substance Painter)
- Rigging + consegna del render finale / turntable
Mantengo una comunicazione chiara con aggiornamenti sul progresso ad ogni fase, così non ci sono sorprese alla consegna. Dai un'occhiata al mio portfolio per esempi di personaggi stilizzati, prop di superfici dure e lavori sui materiali.
Facciamo vivere il tuo concept di personaggio, scrivimi prima di ordinare se hai una richiesta personalizzata!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Hindi, Inglese, Giapponese
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