Creerò modello 3D di personaggio di gioco e rigging con Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Far partire un gioco inizia con un personaggio forte, che sembri vivo, si muova bene e si adatti perfettamente al tuo mondo.
Creo personaggi 3D pronti per il gioco e li riggo per Unreal Engine, così sono completamente preparati per l'uso in tempo reale.
Da modellazione pulita a rigging fluido, mi concentro su performance, stile e controllo dell'animazione che funzionano senza problemi all’interno dei motori di gioco.
Servizi che offro:
- Design di personaggi 3D per giochi
- Modellazione Low o High Poly
- Rigging pronto per Unreal Engine
- Configurazione rig completo del corpo
- Rigging facciale (opzionale)
- Ottimizzazione del gioco (topologia pulita)
- Setup esportazione per Unreal Engine
- Sostegno di base all'animazione del personaggio
Perché scegliermi:
- Personaggi fatti per l’uso reale nel gioco
- Rig puliti per un controllo facile dell’animazione
- Modelli ottimizzati per performance fluide
- Comunicazione chiara e aggiornamenti costanti
- Focus sulla qualità e sui dettagli
- Consegna affidabile e puntuale
Processo:
- Condividi la tua idea o riferimento
- Creo e invio l’anteprima del modello
- Rigging e preparazione per il motore
- Revisione finale e consegna dei file
Ogni personaggio è progettato per adattarsi direttamente a Unreal Engine e funzionare senza problemi in ambienti in tempo reale.
Scrivimi e portiamo la tua idea a una realtà giocabile.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Chloe Monroe
Bringing Characters to Life in 3D Reality
- DaStati Uniti
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio4 ore
Lingue
Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Di cosa hai bisogno per iniziare il mio progetto?
Ho bisogno della tua idea di personaggio, riferimenti o uno schizzo di concetto.
Il personaggio funzionerà con Unreal Engine?
Sì, tutti i modelli sono ottimizzati ed esportati per l’uso con Unreal Engine.
Puoi creare sia personaggi low poly che high poly?
Sì, posso crearli in base alle esigenze del tuo progetto.
Posso usare il personaggio in un gioco commerciale?
Sì, i modelli possono essere usati per progetti personali e commerciali.
Il rigging è incluso in tutti i pacchetti?
Il rigging è incluso solo nei pacchetti Standard e Premium.

