Creerò personaggi pixel art personalizzati sprite per rpg platformer


Informazioni su questo servizio
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Benvenuto nel tuo hub definitivo per grafiche di giochi retrò personalizzate! Sono un artista professionista di giochi 2D specializzato in personaggi pixel art di alta qualità, sprite per platformer e asset dedicati per RPG Maker.
Che tu stia sviluppando un classico side-scroller, un'avventura top-down o un gioco di strategia a griglia, creo asset nitidi e distintivi, progettati esattamente per le esigenze meccaniche del tuo motore. Dai micro-chibi sprite a concetti di personaggi dettagliati, trasformo le tue visioni di design in arte di gioco pronta alla produzione.
Cosa offre questo servizio:
- Personaggi pixel art personalizzati (Eroi, compagni, boss e mostri)
- Sprite di gioco perfettamente loopati (cicli di camminata, corsa, salti e attacchi semplici)
- Sheet di sprite ben organizzati con allineamenti a griglia uniformi per un rapido import nel motore
Standard tecnici:
- Progettato specificamente per un'integrazione fluida in Unity, Godot, GameMaker e RPG Maker
- Esportazioni nitide con corretta scala pixel per eliminare sfocature o distorsioni
- File sorgente layered disponibili su richiesta
Dai al tuo gioco indie lo stile visivo d'impatto che merita. Mandami un messaggio con il tuo progetto e le dimensioni della griglia prima di ordinare!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Chloe Davies
Professional 2D Game Artist and Pixel Animator
- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
Lingue
Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo, Italiano, Arabo, Olandese
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FAQ
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Quali dimensioni di griglia supporti per asset RPG e platformer?
Lavoro nativamente con le griglie di tile e sprite standard del settore, tra cui 16x16, 32x32, 48x48 (perfette per RPG Maker MV/MZ) e 64x64 pixel. Fammi sapere i requisiti del tuo motore prima di iniziare!
I tuoi sprite di gioco sono compatibili con RPG Maker?
Assolutamente! Posso formattare le schede dei personaggi per adattarle esattamente alle griglie di layout predefinite richieste da motori come RPG Maker, Unity, Godot o GameMaker per un import facile.
Puoi creare animazioni per platformer a scorrimento laterale?
Sì! Sono specializzato in animazioni fluide, tradizionali frame-by-frame per platformer, inclusi cicli di camminata fluidi, loop di corsa, salti, cadute e presa di sporgenze.
Offri asset ambientali o tileset in questo servizio?
Questo servizio si concentra esclusivamente su design personalizzati di personaggi, animazioni e sprite di creature. Se hai bisogno di tileset abbinati o elementi UI, inviami un messaggio così possiamo discutere un ordine personalizzato!
Quale software usi e fornisci i file sorgente?
Tutto è disegnato e animato a mano in Aseprite. File sorgente layered .ASEPRITE disponibili nel pacchetto Premium o come extra separato. La consegna standard include PNG trasparenti.
Puoi adattare uno stile di pixel art esistente al mio gioco?
Sì, posso adattarmi a stili di riferimento specifici. Se hai già asset di arte di gioco esistenti, inviami screenshot così posso abbinare perfettamente la palette di colori e lo stile di outline.
Ottengo pieni diritti commerciali per gli sprite di gioco?
Sì! Una volta completato con successo l'ordine, detieni i diritti commerciali per usare, modificare e distribuire i personaggi pixel art personalizzati nei tuoi giochi o progetti commerciali.
Posso ordinare un grande lotto di personaggi o NPC in una volta?
Certamente. Se hai bisogno di una vasta griglia di micro sprite RPG o di più nemici animati per platformer, contattami direttamente per una proposta di milestone personalizzata e una timeline su misura.
Puoi usare una palette di colori specifica o limitata?
Sì. Se il tuo gioco indie utilizza una palette di colori retrò rigorosa (come NES, Game Boy o una palette personalizzata), inviami i codici hex o un file .GPL con le tue richieste.
Progetti grandi boss o sprite di personaggi giganti?
Sì, ma i personaggi grandi richiedono molto più tempo di posizionamento pixel e animazione rispetto a sprite standard 16x16 o 32x32. Contattami con le dimensioni del canvas richieste per un preventivo personalizzato.

