Realizzerò modello realistico di creatura 3D, modello di animale 3D, modello di drago 3D, rig di animale

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Choa
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Sono specializzato in creazione di animali 3D realistici, creature fantasy e draghi progettati per giochi, cinematica, stampa 3D, animazione e collezionabili. Che tu abbia bisogno di un wolf realistico, una bestia stilizzata o un drago cinematografico con un'ampia apertura alare, consegno modelli dettagliati, ottimizzati e pronti per il tuo scopo.


IL MIO SERVIZIO INCLUDE:


  • Modello 3D realistico
  • Modello di animale 3D
  • Modello di personaggio 3D
  • Modello di mostro 3D
  • Modello di creatura 3D
  • Modello di drago 3D
  • Creatura acquatica
  • Mostro di nuvole e spazio
  • Creature volanti e mostri
  • Personaggi sci-fi
  • Modello di alieno 3D
  • Dinosauro 3D
  • Render fotorealistico
  • Texture di alta qualità e dettagli
  • Rigging e animazione


Puoi ottenere:


  • Modellazione di creature 3D / dinosauri / mostri / alieni / draghi / animali di alta qualità
  • Modelli pronti per il gioco (low poly con texture PBR)
  • Personaggi pronti per l'animazione (riggati e con topologia ottimizzata)
  • Modelli stampabili in 3D (formati STL / OBJ / 3MF)
  • Capelli, pelliccia o piume stilizzati o realistici XGen per animali e mostri
  • UV puliti, sculture dettagliate


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Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Choa

3D Creature Artist, Modeling, Sculpting and Rigging

  • DaSpagna
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
I’m a 3D Artist specializing in creature modeling, sculpting, texturing and rigging. I create realistic and stylized 3D creatures including dragons, monsters, beasts, dinosaurs, mythical creatures, fantasy creatures, animals and original designs. I can create detailed and optimized assets for games, animation, cinematics, VR, 3D printing and other digital projects. My workflow can include sculpting, retopology, UVs, textures, materials, optimization and animation-ready rigging. I focus on clean topology and strong visual detail and practical 3D assets, Contact me Now!!!

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