Creerò ambienti di gioco 3d low poly e asset modulari per Unity unreal

C
chomforty
C
chomforty
Kenny C
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di un ambiente low poly professionale per il tuo progetto di gioco?


Creo ambienti 3D low poly personalizzati, pacchetti di asset modulari, props e scene pronte per il gioco per Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot e progetti indie. Che tu stia costruendo un RPG, gioco di sopravvivenza, avventura, simulatore, city builder, mondo fantasy o ambiente stilizzato, posso aiutarti a realizzare la tua visione.


I miei servizi includono:

  • Ambienti low poly
  • Kit di asset modulari
  • Edifici e architettura
  • Asset di natura e paesaggi
  • Alberi, rocce, vegetazione e props
  • Ambientazioni fantasy, medievali, sci-fi e moderne
  • Worlds di gioco stilizzati
  • Asset per Unity e Unreal Engine
  • Modelli ottimizzati pronti per il gioco
  • Pacchetti di asset per giochi indie


Ogni asset è creato con topologia pulita, conteggio di poligoni efficiente e ottimizzazione adatta alle prestazioni in tempo reale del gioco.


Perché scegliermi?

  • Stile artistico coerente tra gli ambienti
  • Modelli ottimizzati per i motori di gioco
  • Comunicazione professionale e aggiornamenti
  • Consegna affidabile e supporto


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto e trovare la soluzione migliore per le tue esigenze.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Kenny C

Kenny C

Game Level Designer, 3D Blockouts, Unity, Unreal Level Layout Specialist

  • DaNigeria
  • Membro dagiu 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna8 mesi
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
I design clean and structured 3D game level layouts and playable blockouts for Unity and Unreal Engine projects. My focus is on helping game developers visualize gameplay flow, environment structure, and player navigation before full production begins. I specialize in turning rough ideas into clear, playable level structures that improve development speed and game design quality. Whether you're building an RPG, open-world map, or indie prototype, I create optimized layouts that make your game easier to develop and test.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio