Creerò retopology professionale e mappatura uv per il tuo personaggio 3d

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chris_riley
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Chris Riy
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Informazioni su questo servizio

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Ciao! Benvenuto nel mio servizio di retopology 3D.

Sono specializzato nella creazione di topologia pulita, ottimizzata e pronta per l'animazione di personaggi e modelli 3D. Il mio workflow di retopology è pensato per videogiochi, animazione, cinematica, progetti VR/AR e pipeline di produzione professionale.

Lavoro con Blender, Maya, TopoGun e ZBrush per consegnare topologia professionale ottimizzata per prestazioni e deformazioni.

Posso retopologizzare:

  • Personaggi 3D stilizzati e realistici
  • Sculture high poly da ZBrush
  • Personaggi pronti per il gioco per Unity e Unreal Engine
  • <li Creature, props e modelli hard surface
  • Modelli per animazione, cinematica e rendering
  • <li asset low poly e high poly

Cosa riceverai:

  • Topologia pulita e organizzata
  • Flusso di edge ottimizzato per l'animazione
  • Mesh pronte per il gioco
  • FBX, OBJ, BLEND, STL e altri formati
  • Comunicazione e supporto professionale
  • Uso commerciale incluso

Software utilizzati:

  • Blender
  • ZBrush
  • Maya
  • TopoGun

Ogni progetto viene creato con attenzione ai dettagli e adattato alle tue esigenze specifiche, sia che tu abbia bisogno di retopology per giochi, animazione, cinematica o portfolio professionali.

Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto e raggiungere i tuoi obiettivi.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Chris Riy
5,0(1)
  • DaPerù
  • Membro damar 2024
  • Ultima consegna2 anni
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
3D/2D Artist specialized in modeling, animation, rigging, and visual development for games and digital projects. Working in the industry since 2017, creating optimized assets, characters, props, and 3D printable models. Skilled in Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, 3ds Max, Unity, Godot, and Unreal Engine. Focused on combining artistic quality, optimization, and professional production pipelines.

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